Unity продължава със съкращенията
Unity, компанията зад известния гейм енджин, продължава със съкращенията, предава Game Developer, базирайки се на към този момент някогашни чиновници.
През предходната година Unity разкри, че ще редуцира четвърт от чиновниците си, за което отделиха над $200 милиона. По това време компанията разгласи, че мярката ще ускори растежа на приходите им. Съкращенията пристигнаха на фона на оставката на някогашния началник на Unity Джон Рикитело. Тя беше предизвикана от спорните промени в ценовите проекти за прилагане на енджина и последвалото недоволство против това. Рикитело беше сменен на поста изпълнителен шеф от Матю Бромбърг. Скоро след назначението си, той анулира противоречивата такса, която докара до освобождението на Рикитело.
Game Developer цитират няколко от съкратените чиновници. Като да вземем за пример водещият разработчик на технологията Behavior Шани Нишри. Behavior образен инструмент, употребен за надзор над NPC персонажи и обекти. Той бива създаден от Нишри и сътрудниците му в свободното им време. Впоследствие Behavior се трансформира във значим съставен елемент от Unity. Нишри твърди, че той и целият му екип са били неотдавна освободени от компанията. Същото се е случило и с водещия гейм дизайнер Андре де Миранда Кардосо.
Други, като старшия механически художник Питър Роу е получил съобщение, че е освободен по имейл. Писмото към него пристигнало в пет сутринта от ненaблюдаван имейл с адрес noreply@unity. В профила си в LinkedIn, Роу разкрива, че съкращенията са многочислени. „ Искам обаче особено да посочи методът, по който Unity разгласи тези съкращения. Получих имейл в пет часа сутринта от noreply@unity, с който бях осведомен, че ролята ми е била „ отстранена “. И че ще изгубя систематичен достъп до края на деня. Това беше изцяло жестоко и студено. Unity би трябвало да се оправят по-добре в отношението си със чиновниците си в сложни времена, като днешните “, добавя Роу.
Unity не са поискали да разясняват съкращенията за Game Developer.




