Новата версия на технологията Nvidia DLSS ще предложи нов висококачествен режим
Технологията за интелигентно мащабиране (Deep Learning Super Sampling) напълно скоро ще стартира да предлага още един режим. Във версия 2.2.90.0 ще бъде показан профила „Ултра качество“ ( Ultra Quality ), който ще обезпечи малко по-голяма периодичност на фрагментите при оптимално високо качество на изображението. Това стана известно от документите на геймърския енджин Unreal Engine 5.
Да напомним, че технологията Nvidia DLSS 2.0 е усъвършенствана невронна мрежа с надълбоко машинно образование, основана на ядрата Tensor Cores, с каквито разполагат видеокартите GeForce RTX. Новата технология покачва общата продуктивност и честотата на фрагментите. В последна сметка изображението е по-детайлно спрямо DLSS 1.0 и е по-лесна интеграцията в другите игри.
Да напомним, че технологията Nvidia DLSS 2.0 е усъвършенствана невронна мрежа с надълбоко машинно образование, основана на ядрата Tensor Cores, с каквито разполагат видеокартите GeForce RTX. Новата технология покачва общата продуктивност и честотата на фрагментите. В последна сметка изображението е по-детайлно спрямо DLSS 1.0 и е по-лесна интеграцията в другите игри.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




