Кампанията в Ancestors: The Humankind Odyssey ще е с продължителност от около 50 часа
.td_uid_42_5cb1bc5a9ba34_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5cb1bc5a9ba34_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Анонсирана преди четири години, Ancestors: The Humankind Odyssey се чака с голям интерес от геймърската общественост. Причината за това, без подозрение, се назовава Патрик Дезиле, гейм дизайнер, оставил своя отпечатък върху игри, като Prince of Persia: Sands of Time и Assassin’s Creed. Става дума за извънредно упорит план, който ви придвижва надалеч обратно във времето: преди 10 милиона години в Африка. Играта на Panache Digital Games излиза по-късно тази година.
Наскоро Дезиле беше посетител на VG24/7, за които описа повече за своята игра. От думите му се схваща, че Ancestors ще има повече от прилична дълготрайност – към 40-50 часа. Първоначалният проект на Дезиле беше да показа епизодичен форма за играта, само че след полемика с издателя на играта Private Division, той взема решение да направи независима игра. От думите му обаче се схваща, че към този момент има проекти и за втора игра.
„ Номер едно ще е жестоко 40 до 50 часа геймплей, тъй че не приказваме за нещо дребно “, изяснява Дезиле. „ Когато умрете, вие се пренасяте в тялото на различен член на клана. което може да извършите и сами – може да превключите по ваше предпочитание “. Ако обаче целият клан загине, добавя Дезиле, вашата родствена линия изчезва. Което значи, че ще би трябвало да сте много деликатни, в случай че не желаете да почвате от начало след отделени голям брой часове в игра. „ Целта е да създадеш нова генерация и бебета. Ще имате голям брой пластове на еволюция в самата игра и времето, което минава е от 10 до два милиона години “, което на собствен ред значи, че ще имате повече от една опция за преход напред, само че какъв е той, следва да разберем.
.td_uid_41_5cb1bc5a9b61d_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_41_5cb1bc5a9b61d_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}.td_uid_43_5cb1bc5a9bdbf_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_43_5cb1bc5a9bdbf_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Анонсирана преди четири години, Ancestors: The Humankind Odyssey се чака с голям интерес от геймърската общественост. Причината за това, без подозрение, се назовава Патрик Дезиле, гейм дизайнер, оставил своя отпечатък върху игри, като Prince of Persia: Sands of Time и Assassin’s Creed. Става дума за извънредно упорит план, който ви придвижва надалеч обратно във времето: преди 10 милиона години в Африка. Играта на Panache Digital Games излиза по-късно тази година.
Наскоро Дезиле беше посетител на VG24/7, за които описа повече за своята игра. От думите му се схваща, че Ancestors ще има повече от прилична дълготрайност – към 40-50 часа. Първоначалният проект на Дезиле беше да показа епизодичен форма за играта, само че след полемика с издателя на играта Private Division, той взема решение да направи независима игра. От думите му обаче се схваща, че към този момент има проекти и за втора игра.
„ Номер едно ще е жестоко 40 до 50 часа геймплей, тъй че не приказваме за нещо дребно “, изяснява Дезиле. „ Когато умрете, вие се пренасяте в тялото на различен член на клана. което може да извършите и сами – може да превключите по ваше предпочитание “. Ако обаче целият клан загине, добавя Дезиле, вашата родствена линия изчезва. Което значи, че ще би трябвало да сте много деликатни, в случай че не желаете да почвате от начало след отделени голям брой часове в игра. „ Целта е да създадеш нова генерация и бебета. Ще имате голям брой пластове на еволюция в самата игра и времето, което минава е от 10 до два милиона години “, което на собствен ред значи, че ще имате повече от една опция за преход напред, само че какъв е той, следва да разберем.
.td_uid_41_5cb1bc5a9b61d_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_41_5cb1bc5a9b61d_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}.td_uid_43_5cb1bc5a9bdbf_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_43_5cb1bc5a9bdbf_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




