Колантонио хвърли вината за съкращенията в Xbox на Game Pass
Тази седмица се оказа тъжна за над 9000 чиновници на Microsoft. Компанията разгласи следващите си огромни съкращения, които засегнаха голям брой отдели на компанията. Не беше подминато и Xbox звеното.
Последните три години не бяха леки за гейм промишлеността. Стотици чиновници в бранша бяха съкратени. 2025 се обрисуваше да е друга. Явно няма да е. Microsoft разгласи прекратяването на няколко забавни плана в зародиш. Като да вземем за пример ММО игра на Zenimax Online Studios, новата игра на Джон Ромеро, римейка на Perfect Dark. Извършиха се съкращения в Bethesda, Activision и в други от студиата на компанията. Студиа, като Romero Games и The Initiative отидоха в историята, клюки приказват за края на Forza Motorsport. Според непотвърдена информация, това напълно не е края на уволненията в Xbox.
Според медийни репортажи, учредената причина за следващата вълна от съкращения тук е изкуственият разсъдък. Първо, Microsoft се нуждае от свежи пари за вложение в AI инфраструктура и наемане на експерти, с цел да не изостава от конкуренцията. И второ, компанията възприема тактика за пълномащабно и наложително потребление на AI принадлежности във всичките си звена. Конкретно за Xbox обаче, деец в гейм промишлеността има друга позиция за това кой е отговорен за съкращенията.
Наскоро създателят на Arkane Рафаел Колантонио коментирал тематиката в профила си в „ Х “. „ Защо никой не приказва за „ слона в стаята “ (Game Pass) “, написа той.
Според Колантонио, абонаментната услуга е нестабилен в вероятност и грабителски модел, като въздейства отрицателно на продажбите на игрите. Независимо от това, което приказват шефовете в Xbox. Изглежда и че доста геймъри споделят отрицателната му настройка към Game Pass. Tech4Gamers разясняват, че скоро след новината за съкращенията, доста геймъри са се оповестили за протест на услугата. Но освен геймъри или Колантонио считат, че Game Pass не е потребен нито за Microsoft, нито за бранша. Наскоро научихме мнението на пазарен анализатор, който показва с съответни обстоятелства кое е сбърканото в този модел. В отрицателна посока на Xbox Game Pass се изрече и един от най-печелившите бизнес водачи (ако не и най-печелившия) в бранша – Строс Зелник, началник на Take-Two Interactive (GTA, Red Dead Redemption). Направи го през предходната година и през 2022. Тогава той беше безапелационен, че моделът е абсурден от икономическа позиция. Що се отнася до Колантонио, той продължава:
„ Смятам, че Game Pass е нестабилен модел, който е все по-вреден за промишлеността към този момент десетина години, подкрепян от безкрайните пари на MS. Но в даден миг действителността изплува и би трябвало да се сблъскаш с нея “, написа той.
Колантонио смята, че геймърите харесват Game Pass поради цената му. Докато не открият отрицателния резултат, който той носи за пазара.
В последните години Microsoft изсипа десетки милиарди за придобиването на студиа и развиване на гейм тактиките си. Компанията заплаща от време на време стотици хиляди, с цел да може дадена игра да бъде включена в Game Pass. Каква е действителната възвръщаемост тук е мъчно да се каже. Но в случай че Microsoft в действителност губят милиарди от Xbox бизнеса сим, по-скоро не изкуственият разсъдък е отговорен за съкращенията.




