Steam вече официално поддържа PS5 контролери в платформата си. С

...
Steam вече официално поддържа PS5 контролери в платформата си. С
Коментари Харесай

Steam вече официално поддържа контролерите DualShock и DualSense на Sony

Steam към този момент публично поддържа PS5 контролери в платформата си. С последната кръпка на Steam към този момент е допустимо да се интегрират контролерите Sony PlayStation DualSense и DualShock – към този момент са налични нужните принадлежности за разработчиците на игри и информация за играчите.

Valve е добавила подбиране и филтри в центъра за контролери на Steam за проявление на съвместими игри, както и бутон за настройки на контролерите. Разработчиците към този момент могат да показват рекомендации за контролерите. За разлика от конзолите, при персоналните компютри няма ограничавания за свързването на контролерите – ограничавания постанова единствено входното API. Според статистиката на Steam 12 % от потребителите на платформата постоянно играят с контролери, а в някои игри геймърите ги употребяват съвсем напълно. Те са комфортни в спортните, спортните, аркадните игри, някои ролеви игри и в бойните игри.

За последната година в платформата са извършени над 3 милиарда игрови сесии с контролери, от които 60% са били джойстици за Xbox, а 27% – решения за PlayStation. Steam Deck, Switch Pro и други модели са съставлявали останалото малцинство. През същия интервал за ноември 2019 година е имало 990 милиона такива сесии, като 76% от тях са били с джойстик за Xbox, а 19% – с подобен за PlayStation.

Заслужава да се означи, че всички публични контролери и контролери на трети страни с поддръжка на API XInput и DirectInput в Steam се дефинират по дифолт като контролери за Xbox, тъй че делът им в статистиката е по-голям, само че индикаторите на тези за PlayStation са „ обективни “. Администрацията на Steam дефинира известността на контролерите Sony заради високите продажби на конзолите PlayStation 4 и 5 и признава, че забележителен брой играчи на платформата към момента ги употребяват, тъй че е разумно да се обезпечи цялостната им поддръжка.

Поддръжката обаче към този момент ще бъде разграничена на „ цялостна “ и „ частична “. USB и Bluetooth връзките за DualSense и DualShock също ще бъдат разнообразни. Пълната поддръжка значи съответно действие на съвсем всички взаимоотношения в игрите, само че не безусловно съгласуемост с всички функционалности на контролера. Не е ясно обаче по какъв начин ще се поддържа аудиоизходът на контролерите и дали въобще ще бъде осъществен.

Частична поддръжка значи, че някои детайли може да не работят, даже в случай че контролерът е разпознат вярно – той няма да стане изцяло ненужен, само че от време на време ще се постанова да употребявате клавиатурата или мишката. Valve призна, че поддръжката на контролери на PlayStation е по-трудна за осъществяване от тази на Xbox и разработчиците ще бъдат насърчавани да употребяват API за въвеждане на данни за всички геймпади на конзолите, в това число Switch. Внедряването ще отнеме известно време, само че ще засегне и самостоятелните разработчици.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР