Стрийминг услугите нямало да убият конзолите за игри
Stadia на Гугъл може да насърчи геймърите да си купят конзоли
Пазарът на конзоли за игри ще продължи да пораства, предвижда управител от промишлеността
(снимка: CCO Public Domain)
С пециализираните конзоли за игри н яма да „ умрат ” вследствие на появяването на стрийминг услуги като Гугъл Stadia. Напротив, пазарът на сходни гейминг устройства ще продължи да се разраства, съобщи Хааши Коинума, изпълнителен шеф на Koei Tecmo, в изявление за Уолстрийт Джърнъл .
„ Може би ще пристигна време, когато стриймингът ще потисне конзолата, само че не мисля, че профилираните системи ще умрат. В дълготраен проект съм сигурен, че [техният пазар] ще продължи да се разраства ”, разяснява Коинума.
Той има вяра, че поточни услуги като Stadia на Гугъл могат да насърчат клиентите в разрастващите се страни да тестват висококачествени игри и по-късно да си купят конзоли.
още по тематиката
„ Едно от местата, където стрийминг игрите имат огромен капацитет, е в разрастващите се страни, където към момента малко хора имат конзоли и смарт телефоните не са задоволително мощни, с цел да извършват игрите, които вършим за огромните пазари ”, сподели Коинума.
Според него, Stadia може да показа висококачествени игри на тези хора и някои от тях ще бъдат задоволително заинтригувани, с цел да си купят подпора. „ Мнозина споделяха, че мобилните игри ще убият конзолата. Но това не се случи. Всъщност помогнаха на пазара за конзоли да нарасне ”, акцентира Коинума.
Започнал кариерата си като програмист, Коинума предвижда непредвидени механически проблеми със стрийминг услугата Stadia, когато тя стане публично налична. Той я тества от много време с играта „ Attack on Titan 2: Final Battle ”, която е една от първите за новата платформа.
„ Играехме единствено на тестови сървъри и евентуално ще се сблъскаме с непредвидени софтуерни проблеми при стартирането ”, продължи Коинума.
Същевременно той е доста разчувствуван от вероятността да употребява неповторимите благоприятни условия на центъра за данни на Гугъл Stadia за евентуална доставка на доста по-големи и детайлизирани игри. „ Би било забавно да видите военна игра, в която суперкомпютърът пресмята ходовете на всеки от десетките хиляди бойци ”, сподели Коинума.
Гугъл Stadia ще започва на 19 ноември в редица страни по света, включително Белгия, Канада, Дания, Финландия, Франция, Германия, Италия, Ирландия, Холандия, Норвегия, Испания, Швеция, Англия и Съединени американски щати.
Пазарът на конзоли за игри ще продължи да пораства, предвижда управител от промишлеността
(снимка: CCO Public Domain)
С пециализираните конзоли за игри н яма да „ умрат ” вследствие на появяването на стрийминг услуги като Гугъл Stadia. Напротив, пазарът на сходни гейминг устройства ще продължи да се разраства, съобщи Хааши Коинума, изпълнителен шеф на Koei Tecmo, в изявление за Уолстрийт Джърнъл .
„ Може би ще пристигна време, когато стриймингът ще потисне конзолата, само че не мисля, че профилираните системи ще умрат. В дълготраен проект съм сигурен, че [техният пазар] ще продължи да се разраства ”, разяснява Коинума.
Той има вяра, че поточни услуги като Stadia на Гугъл могат да насърчат клиентите в разрастващите се страни да тестват висококачествени игри и по-късно да си купят конзоли.
още по тематиката
„ Едно от местата, където стрийминг игрите имат огромен капацитет, е в разрастващите се страни, където към момента малко хора имат конзоли и смарт телефоните не са задоволително мощни, с цел да извършват игрите, които вършим за огромните пазари ”, сподели Коинума.
Според него, Stadia може да показа висококачествени игри на тези хора и някои от тях ще бъдат задоволително заинтригувани, с цел да си купят подпора. „ Мнозина споделяха, че мобилните игри ще убият конзолата. Но това не се случи. Всъщност помогнаха на пазара за конзоли да нарасне ”, акцентира Коинума.
Започнал кариерата си като програмист, Коинума предвижда непредвидени механически проблеми със стрийминг услугата Stadia, когато тя стане публично налична. Той я тества от много време с играта „ Attack on Titan 2: Final Battle ”, която е една от първите за новата платформа.
„ Играехме единствено на тестови сървъри и евентуално ще се сблъскаме с непредвидени софтуерни проблеми при стартирането ”, продължи Коинума.
Същевременно той е доста разчувствуван от вероятността да употребява неповторимите благоприятни условия на центъра за данни на Гугъл Stadia за евентуална доставка на доста по-големи и детайлизирани игри. „ Би било забавно да видите военна игра, в която суперкомпютърът пресмята ходовете на всеки от десетките хиляди бойци ”, сподели Коинума.
Гугъл Stadia ще започва на 19 ноември в редица страни по света, включително Белгия, Канада, Дания, Финландия, Франция, Германия, Италия, Ирландия, Холандия, Норвегия, Испания, Швеция, Англия и Съединени американски щати.
Източник: technews.bg
КОМЕНТАРИ




