Според публикация на El País, Pixar и военните дронове имат

...
Според публикация на El País, Pixar и военните дронове имат
Коментари Харесай

Технологията на Pixar, която стои зад развитието на по-прецизни бойни дронове


Според обява на El País, Pixar и военните дронове имат общ софтуерен корен. Системите за триизмерно моделиране, които студиото развива още от времето на " Играта на играчките " (1995) и " Търсенето на Немо " (2003), се оказват основни за прецизността на безпилотните летателни апарати, употребявани в спорове като тези в Газа и Украйна. Докато на Pixar служат за по-реалистична анимация, дроновете употребяват същите правила, с цел да разчитат пространството, през което се движат, и да доближават тъкмо до задачата си.

През 1995 година Pixar показва първия пълнометражен филм, основан напълно с компютърна анимация - " Играта на играчките ". Реалистичната визия става допустима с помощта на RenderMan - личен програмен продукт за комплициран тримерен рендеринг, кадърен да пресъздава отблясъци, текстури, коса, кожа и резултати от обективи. Той придава присъщия " автограф " на студиото и заменя грубите многоъгълни форми с плавни, естествени придвижвания.

RenderMan има корени в Университета на Юта от 70-те години, където съоснователят на Pixar Ед Катмъл прави докторантура точно върху проблемите на рендеризацията. Катмъл е една от редките фигури, носители и на " Оскар " (2008) за принос към анимацията, и на премията " Тюринг " (2019) за фундаментална работа в региона на компютърната графика.
 Disney влиза в дълъг конфликт с YouTube TV и разтревожи вложителите
Disney влиза в дълъг конфликт с YouTube TV и разтревожи вложителите

Спорът за разпространяването на ESPN и другите канали на компанията натисна акциите надолу

По-малко знае се, че проучванията на Катмъл и сътрудниците му са финансирани от DARPA - организацията за авангардни военни разработки на Съединени американски щати. Негов състудент - Ви Тъон Фонг - идва в страната точно по линия на DARPA и основава именитите логаритми за осветяване и помрачаване, носещи неговото име. Тези логаритми се трансформират в основа на 3D анимацията и видеоигрите през последните пет десетилетия.

Пентагонът има съответен интерес към сходни технологии. През 80-те години работата на Фонг е внедрена в симулатори за водачи на F-16, като доста усъвършенства образната им среда. А по-късно усъвършенствани системи за рендеринг - в това число RenderMan - се оказват решаващи за развиването на актуалните бойни дронове. Pixar е отказала коментар пред el Pais.

Това са точно " другите приложения ", за които се загатва при връчването на премията " Тюринг ". За да лети, един дрон би трябвало да може да построява прецизна виртуална триизмерна карта на средата. Тъй като " няма очи ", апаратът разчита на непрестанно изчисление на обекти в придвижване - човешки фигури, коли, дървета. Той би трябвало да разграничи боец от дете, кола от танк, човек от животно.
 Paramount обръща играта за Warner: нова враждебна оферта за $108 милиарда разклаща успеха на Netflix
Paramount обръща играта за Warner: нова враждебна оферта за $108 милиарда разклаща успеха на Netflix

Двата колоса влязоха в рекорден конфликт за Warner Bros Discovery, а бордът, регулаторите и политиката трансформират борбата в най-напрегнатата медийна договорка на десетилетието

RenderMan и производните му разрешават това. Технологията, дала живот на бързащи играчки в детска стая, през днешния ден построява 3D картите, по които дроновете направляват. " Машините се нуждаят от доста пластично, скулптурно усещане за пространството ", изяснява Лорена Хауме-Паласи, специалист по нравственос на технологиите и консултант на Европейския парламент.

Връзката сред филмовата промишленост и военния бранш в Съединени американски щати е дълбока. Още през 1953 година президентът Дуайт Айзенхауер предлага държавната интервенция в развлекателния бранш да остане скрита. Той вкарва и понятието " военно-индустриален комплекс " и основава DARPA - конструкция, която по-късно се оказва решаваща за софтуерния напредък на Pixar. След разпадането на Съюз на съветските социалистически републики финансирането се пренасочва по този начин, че военните нововъведения да имат и комерсиално приложение - модел, който съгласно откриватели от Станфорд води до " военно-развлекателния комплекс ".

Случаят с RenderMan е образец по какъв начин почтено изглеждаща анимационна технология може да бъде пренесена в системи за поразяване. Историкът на компютърната графика Джейкъб Габури припомня, че през 70-те и 80-те години съвсем цялата информатика в Съединени американски щати се финансира от Пентагона.
 HBO Max стяга ограниченията против шерването на пароли
HBO Max стяга ограниченията против шерването на пароли

От септември платформата ще изисква доплащане от 7,99 $ месечно за прибавяне на още един член към акаунт

Аниматорката Саманта Юсеф, работила за Disney, Filmax и Ubisoft, твърди, че съществува " директна връзка между  " Играта на ифрачките " и дроновете, които поразяват деца в Газа ". По думите ѝ огромните студиа неумишлено " обличат роботиката в художествена обвивка " - логаритмите за придвижване и рендеринг, основани за филми, усъвършенстват разбирането на машините за пространството.

Споменаването на Газа е обвързвано с отчети на Организация на обединените нации и показания на лекари, съгласно които голям брой деца са починали от изстрели на израелски дронове. Някои задгранични медици оповестяват за над 100 малолетни пациенти с огнестрелни рани в главата или гърдите от далечна отдалеченост - белези, присъщи за удари от снайперски дронове.
Източник: money.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР