СподелиСпоред проучване на цифровата асоциация Битком“ (Bitkom), половината германци (50%)

...
СподелиСпоред проучване на цифровата асоциация Битком“ (Bitkom), половината германци (50%)
Коментари Харесай

Половината германци използват приложения с добавена реалност, според проучване на цифрова асоциация

Сподели
Според изследване на цифровата асоциация „ Битком “ (Bitkom), половината германци (50%) към този момент употребяват най-малко едно приложение с добавена действителност (AR). Резултатите бяха изпратени по имейл до редакцията на Българска телеграфна агенция.

Добавената действителност разрешава цифрово наличие да се интегрира в действителния свят, да вземем за пример посредством виртуални филтри за фотоси, игри като „ Покемон Гоу “ (Pokémon Go) или интерактивни анимации в музеи. Данните демонстрират, че AR е изключително известна измежду младежите: 64% от германците на възраст сред 16 и 29 години я употребяват, а 60% от тези на възраст сред 30 и 49 години. Делът измежду хората на възраст 50-64 години е 47%, а за тези над 65 години – към една трета (32%).

Проучването е осъществено измежду 1156 души на възраст над 16 години в Германия.

86% от интервюираните знаят, че приложенията с добавена действителност могат да работят със профилирани очила, само че единствено 54% действително осъзнават, че технологията е налична и на смарт телефони или таблети.

„ Много консуматори не осъзнават какъв брой лесна е достъпността на добавената действителност – входът е елементарен, защото устройствата към този момент се употребяват постоянно, а приложенията са разнородни и потребни в всекидневието “, разяснява доктор Себастиан Кльос, експерт по потребителски технологии в „ Битком “.

Най-популярните функционалности на AR включват камерен филтри, известни от обществени мрежи. 21% от германците към този момент са ги тествали, а 39% биха желали да го създадат в бъдеще. Игри с добавена действителност, като „ Покемон Гоу “, са употребявани от 16%, а 31% показват предпочитание да ги опитат.

9% от интервюираните са употребявали приложения за визуализиране на мебели или облекла в действителната среда, а 39% са отворени за такава опция.

7% имат опит с навигация посредством добавена действителност, при която стрелки или инструкции се демонстрират на изображението от камерата, а 36% са подготвени да опитат сходна функционалност.

„ Навигационните решения показват практическите изгоди от добавената действителност в всекидневието – те към този момент са интегрирани в доста известни карта приложения и улесняват ориентацията “, добавя Кльос.

6% от германците са употребили AR приложения за туристически екскурзии и музеи, до момента в който 51% показват интерес. Същият % (6%) са употребявали технологията в обучителни и подготвителни приложения, а 29% са склонни да го създадат.

Приложения за премерване на дистанции със смарт телефон са употребявани от 4% от интервюираните, а към една четвърт (23%) биха желали да ги употребяват. Само 2% са употребили AR за възстановяване на наличие в печатни издания, а още 20% са отворени за тази опция. Едва 1% употребява AR в играчки, при които обекти или карти имат цифрова форма, а 8% демонстрират интерес.

Проучването е осъществено от „ Битком Рисърч “ (Bitkom Research) по поръчка на асоциацията в интервала от 19-та до 23-та седмица на 2025 година посредством телефонни изявленията с 1156 участника на възраст над 16 години. То е представително за популацията на Германия.

Източник БТАЗа още забавни вести, изявленията, разбори и мнения харесайте!
Източник: debati.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР