Собственикът на Тесла и Спайс Х споделя в интервю пред

...
Собственикът на Тесла и Спайс Х споделя в интервю пред
Коментари Харесай

Илон Мъск: Светът е компютърна симулация

Собственикът на Тесла и Спайс Х споделя в изявление пред откривателя от Масачузетския институт Лекс Фридман, че първият му въпрос за свръхразвития изкуствен интелект ще бъде обвързван със симулационната доктрина. В хода на спокойно почналия диалог за бъдещето на безпилотните транспортни средства тематиката гладко минава първо в областта на физиката, след тора и на любовта, а най-после се стига до въпроса за това дали Вселената в действителност не е нечия прекомерно комплицирана компютърна симулация.

„ Представете си, че вие или някой различен един ден сътвори мощна система за общ изкуствен интелект (ОИИ) и ви се даде опцията да й зададете един въпрос. Какъв ще бъде той? ”, пита Фридман в края на 33-минутния диалог.

Илон Мъск прави пауза за секунда, свежда взор и стартира усърдно да сортира подобаващите думи за отговор. Накрая споделя: „ Какво се намира оттатък рамките на симулацията?

Идеята, че човечеството живее в една голяма и комплицирана компютърна симулация, Мъск споделя още през 2016 година. Той отбелязва, че предвид на странностите, които се случват в нашия свят, вероятността за това е към 1:1 000 000. Като аргументираща прилика той дава образеца с бързото, даже лавинообразно развиване на видеоигрите. Само допреди няколко десетилетия целият свят се прехласваше по Pong – една от първите видеоигри, представляваща симулатор на тенис, където ролята на топка играе малко квадратче, а на ракети – два правоъгълника. Достатъчни ни бяха единствено няколко години, с цел да се научим да прави фотореалистични симулации на измислени светове.

Защо тогава да не предположим, че някой„ извън ”е основал още по-авангардна фотореалистична симулация, в която в действителност човечеството живее?

Да си представим, че сме се пренесли с 10 000 години напред в бъдещето – споделя Мъск – което по еволюционните мащаби е нищо. Развитието на видеоигрите още през днешния ден към този момент се приближава до цялостната фотореалистичност, когато компютърно генерираните картинки мъчно могат да се разграничат от действителността.

Да си представим, че след доста епохи равнището на технологиите ще е 10 хиляди пъти по-високо от актуалното и че оптимално реалистични игри ще могат да се пускат на милиарди игрални плъгини, компютри или други устройства. Предвид всичко това може самоуверено да се допусна, че една от тези милиарди стартирани игри е нашият живот през днешния ден. “

Първоначално изявлението с Мъск е отдадено на тематиката за безпилотните коли на бъдещето, за потреблението на невронната мрежа, която събира данни от 8 камери и 12 звукови датчика във всеки автомобил Tesla. Това ще разреши да се премине към производството на изцяло безпилотни транспортни средства. В последна сметка диалогът се насочва към това
по какъв начин тези неврони могат да послужат като база за основаването на общ или повсеместен изкуствен интелект на човешко равнище.

„ Тази технология ще се появи доста бързо. След това ще би трябвало да решим какво да вършим. Разбира се, в случай че въобще имаме такава опция. “. споделя Мъск.

В предишното притежателят на Tesla и SpaceX също основава стартъп – Neuratink, чиято цел е основаването на повсеместен компютърен интерфейс, допускащ да се сплоти мозъкът на индивида с компютъра.

Освен това Илон Мъск поддържа основаването на кодекс от правила при създаването на изкуствен интелект, акцентирайки на това, че без надзор в тази сфера рано или късно ще се окажем в огромна неволя.

Предприемачът отбелязва още, че в случай че физически не можем да посочим разликите сред действителността и симулацията, доста е евентуално да е невъзможна и инспекцията дали действителността ни е симулация.

„ Може би има способи да установим дали светът към нас е симулация. Можем да вземем за пример да предположим, че компютърът, който я ръководи, може да откри, че субектите в нея са намерили метод да схванат дали светът им не е симулация. Напълно е допустимо в този случай да започва стратегия за премахване на грешките. Симулацията може да застане на пауза или да се рестартира “, разяснява Мъск.

Източник: popantofi.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР