Слух: Главната история в Shadow of the Tomb Raider ще е с продължителност от 13 до 15 часа
След като предходната седмица, консуматор на ResetEra разкри преди формалния анонс за формалната дата на излизане на Shadow of the Tomb Raider, идващият и финален епизод от историята за Лара Крофт, същият консуматор показа и други детайлности за играта.
Въпросният консуматор разкрива, че главната история в играта ще е с дълготрайност от 13 до 15 часа – без страничните задачи. Това, кореспондира с други игри от сериите, разясняват от OnlySP, които предават информацията. Подобно беше ситуацията и с Rise of the Tomb Raider, въпреки че там страничните куестове и по-открития свят на играта да удължават доста продължителността ѝ.
Отделно от това, съгласно източника на информацията, фокус на играта ще са евентуалните последствия от отмъщението, което Лара търси и „вманиачеността ѝ във връзка с Тринити“ и Джона, който се пробва да ѝ помогне да поеме „по верния път“. Играта започва в Мексико, а името на основния изверг е лекар Домингез. По отношение на геймплея, слухът е, че Eidos Montreal ще преработят системата на гробниците, с цел да обезпечат един „по-класически“ метод към тях, а компликацията ще е нараснала доста спрямо последната игра.
Заедно с тези и други детайлности (които може да прочетете тук), източникът на информацията твърди, че е научил за проекти за последващи игри от поредицата, само че те ще са лишени от „класическата Лара“, а ще са „независими завършения с деяние света на играта“.
Дали има нещо правилно във всичко това, следва да разберем, когато играта се появи още тази есен.
Въпросният консуматор разкрива, че главната история в играта ще е с дълготрайност от 13 до 15 часа – без страничните задачи. Това, кореспондира с други игри от сериите, разясняват от OnlySP, които предават информацията. Подобно беше ситуацията и с Rise of the Tomb Raider, въпреки че там страничните куестове и по-открития свят на играта да удължават доста продължителността ѝ.
Отделно от това, съгласно източника на информацията, фокус на играта ще са евентуалните последствия от отмъщението, което Лара търси и „вманиачеността ѝ във връзка с Тринити“ и Джона, който се пробва да ѝ помогне да поеме „по верния път“. Играта започва в Мексико, а името на основния изверг е лекар Домингез. По отношение на геймплея, слухът е, че Eidos Montreal ще преработят системата на гробниците, с цел да обезпечат един „по-класически“ метод към тях, а компликацията ще е нараснала доста спрямо последната игра.
Заедно с тези и други детайлности (които може да прочетете тук), източникът на информацията твърди, че е научил за проекти за последващи игри от поредицата, само че те ще са лишени от „класическата Лара“, а ще са „независими завършения с деяние света на играта“.
Дали има нещо правилно във всичко това, следва да разберем, когато играта се появи още тази есен.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




