Спенсър обещава повече ТВ и киноадаптации на видеоигри
Шефът на Microsoft Gaming Фил Спенсър дава обещание, че ще забележим повече кино и телевизионни акомодации на игри от студиата на компанията. В диалог с Variety, Спенсър изяснява, че компанията си е научила уроците с досегашните си опити в това отношение и усеща, че може да се оправят по-добре в бъдеще.
„ Ние се учим и растем в хода на процеса. Това ни дава убеденост, че можем и по-добре “, Спенсър. „ Научихме грешките си от Halo. Научихме нови неща и в работата си по Fallout. Всичко това се натрупа. И несъмнено имаме пропуски тук. Но това, което желая да кажа на Xbox общността ни, която харесва това, което вижда е: „ Ще видите повече. Защото трупаме убеденост и се учим “.
Обещанието на Спенсър идва на фона на идната премиера на А Minecraft Movie, която се чака с любознание от мнозина. Адаптацията на игра без съответен сюжет звучи като рискова стъпка, само че хората, които работят по кино лентата са уверени в триумфа му.
Наскоро по тематиката за A Minecraft Movie приказва ръководителят на световните продукции за Legendary Мери Парен. Тя изясни мотивацията за името на кино лентата тъкмо с това – че играта няма обобщаваща история. Но пък това въпреки това разрешава разказването на доста разнообразни истории. За филм по Minecraft за пръв път се заприказва през 2014 – преди Microsoft да придобият Mojang. A Minecraft Movie излиза идващия месец.
Що се отнася до обещанието на Спенсър, то с добитите в последните години студиа, Microsoft имат същинско благосъстояние. Само се замислете за киноадатация на Diablo, Elder Scrolls, Wolfenstein, Call of Duty или за какво не Deathloop.




