Създателите на игри, като Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity

...
Създателите на игри, като Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity
Коментари Харесай

Obsidian се виждат на гейм сцената и след 80 години

Създателите на игри, като Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и за последно Avowed, Obsidian Entertainment имат упорит проект. Те виждат своята стогодишнина. Студиото, което през днешния ден е благосъстоятелност на Microsoft, е към този момент на 22 години. Компанията има проект, който да реализира тази цел. Той беше оголен по време на отминалия D.I.C.E. Summit от вицепрезидента по интервенциите Маркъс Морган и този по създаването Джъстин Бърч.

Пътят, по който Obsidian ще реализира заветната цел, като остане дисциплинирано, като компания, задържа гениите си, слага си реалистични цели и не залага на всичко за големи облаги. „ Дали сме съществени? “, пита риторично Морган. „ Да. И за какво не? Nintendo са учредени през 1889 “.

Двамата изясняват, че „ дисциплинирани и добре субсидирани “ ще значи, че никой от чиновниците да не би трябвало да се усеща, като просто детайл от машината. Те споделят, че в последните години са мислели да отворят голям брой студиа по света. Но вместо това са избрали да си партнират със съществуващите в този момент сродни студиа. Причината е, че не желали да жертват културата на Obsidian и да я вършат прекомерно огромна. По отношение на игрите, това значи това да не са планове с невиждан мащаб или с най-модерната графика. А преди да бъде утвърдена една игра за разработка, студиото преценя деликатно какъв брой да влага в нея. При което упованията за нея са да се трансформира в сдържан триумф, а не да е голям шлагер.

С парите на Microsoft Obsidian сигурно може да рискува, само че е очевидно, че съблюдава дисциплината, за която приказват Бърч и Морган. Примерите за компании, инвестиращи големи пари и време в разработка на огромни игри, които се оказват след това неуспех, не са малко. За последно може да се уточни Dragon Age: The Veilguard, който докара до уволнения в BioWare. И до момента в който други компании работят дълги години по един-единствен план, който се оказва несполучлив, Obsidian демонстрират забележителна работливост. От 2020 до в този момент студиото е разгласило цели три игри: Grounded, Pentiment и Avowed. И всички те се одобриха доста добре от геймърите.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР