Публично търгуваните компании за видеоигри седят върху планина от пари

...
Публично търгуваните компании за видеоигри седят върху планина от пари
Коментари Харесай

$45 млрд. в кеш държат гигантите в гейминг индустрията

Публично търгуваните компании за видеоигри " седят " върху планина от пари и парични еквиваленти на стойност 45 милиарда $. Това може да докара до по-голяма консолидация на пазара на видеоигри, оценен на общо 188 милиарда $ тази година, съгласно най-новия отчет на компанията за рисков капитал " Конвой " (Konvoy), заключенията, от който цитира Си Ен Би Си.

Компании като " Актавижън Близърд " (Activision Blizzard), " Електроник Артс " (Electronic Arts), сингапурската " Сий " (Sea), японските Нинтендо (Nintendo) и " Бандай намко " (Bandai Namco), южнокорейската " Нексон " (Nexon) и китайската " Нетийз " (Netease) сега имат общо 45,1 милиарда $ в кешова наличност и парични еквиваленти, съгласно отчета, който преглежда последните обществени доклади на тези сдружения.

Това им дава повече от задоволителна финансова мощност, с цел да се насочат към евентуални цели за усвояване, които биха могли да им оказват помощ във връзка с създаването на нови артикули, както и за придобиване на права, свързани с интелектуална благосъстоятелност.

Фирмите за игри се стремят да задържат геймърите по-ангажирани за по-дълго време посредством мултиплейър (групови) игри, позволяващи на играещите да взаимодействат между тях незабавно, добавяйки повече наличие с течение на времето и платени абонаменти, които оферират несъмнено количество безвъзмездни игри и достъп до облачни игри.

Игралните компании, част от международните борсови софтуерни показатели, като цяло имаха много добра година до момента.

Индексът VanEck Video Gaming and eSports ETF, проследяващ по-широкия световен показател MVIS Global Video Gaming & eSports Index, който включва най-големите и ликвидни компании в международната игрална промишленост, се е покачил с 20 на 100 от началото на 2023 година, съгласно данните на " Конвой ".

За съпоставяне показателят на 500-те най-големи по пазарна капитализация американски компании Стандарт енд Пуърс 500 (S&P 500), се е покачил с близо 12 на 100 за същия интервал.

Големите софтуерни корпорации също разполагат с задоволително средства, с цел да обмислят повече сходни покупко-продажби и да навлязат от ден на ден на пазара на видеоигри, съгласно анализаторите на " Конвой ".

Фирмата за рисков капитал уточни, че най-големите софтуерни компании в света, в това число " Амазон " (Amazon), " Майкрософт " (Microsoft), " Google " (Google), " Епъл " (Apple), " Мета " (Meta), " Нетфликс " (Netflix), " Тенсент " (Tencent) и " Сони " (Sony), имат кешови наличия от общо 229,4 милиарда $ в балансите си.

Според Джош Чапман, сътрудник в " Конвой ", договорката сред " Майкрософт " (Microsoft) и производителя на видеоигри " Активижън Близърд " (Activision Blizzard) за 69 милиарда $ евентуално ще докара до спомагателни сливания и придобивания и ще сътвори ново потомство компании за видеоигри.

Геймърите и стартъпите в бранша на видеоигрите могат да се възползват от договорката, защото основава предпоставки за други сливания и придобивания, сподели Чапман.

Чрез договорката " Майкрософт " ще придобие благосъстоятелност върху някои от най-доходоносните имена във видеоигрите, в това число " Кал ъв дюти " (Call of Duty), " Кенди Кръш " (Candy Crush), " Ларкрафт " (Warcraft), " Диабло " (Diablo) и " Овъруоч " (Overwatch).

По-рано през месеца английската Служба за конкуренцията и пазарите (Competition and Markets Authority - CMA) заяви, че " Майкрософт " ще може да купи " Активижън Близърд ", само че без да придобива правата върху онлайн игрите, генерирани посредством така наречен " облачни услуги ".

Благодарение на новите условия, въз основа на които договорката ще бъде осъществена, " Майкрософт " няма да " задуши конкуренцията " на английския пазар на онлайн игрите, генерирани посредством " облачни услуги " (клауд гейминг -  cloud gaming), уточни регулаторният орган.

Сделките с рисков капитал понижават

Въпреки тласъка за бранша в резултат на договорка сред " Майкрософт " (Microsoft) и " Активижън Близърд " по-малкото покупко-продажби с рисков капитал демонстрират, че интервалите на засилен интерес от 2020 година и 2021 година са отминали.

Стартиращите компании за игри са съумели да съберат общо 454 милиона $ в международен мащаб през тримесечието юли - септември, което е спад с 9 на 100 на тримесечна база, както и с цели 64 на 100 на годишна основа.

Инвестициите с рисков капитал във компании за видеоигри са се свили с 64 на 100 на годишна база през третото тримесечие на 2023 година, се споделя в отчета на " Конвой ".

Все отново компанията за рисков капитал чака усъвършенстване на обстановката през идната година, защото мрачните условия за рисково вложение стартират да се усъвършенстват. Финансирането за компании от игралния отрасъл се върна към " стабилно ново обикновено " положение, което ще продължи да пораства със настоящето си движение и през идващите няколко години.

По-трудни времена за издателите на видеоигри

Компаниите за видеоигри се борят с утежняване на макроикономическите условия, с висока инфлация и възходящи лихвени проценти, които понижават апетита на потребителите за второстепенни по значение разноски.

Докато през 2020 година потребителите се радваха на облекчените парични условия, времената станаха по-трудни през 2022 година и 2023 година, защото централните банки по света усилиха лихвите в опит да укротят растящите цени.

Въпреки това базата от играчи на видеоигри продължи да се усилва, като през днешния ден те наброяват 3,381 милиона души, съгласно специалистите на " Конвой ".

Пазарът на видеоигри остава голям и се чака общите продажби да доближат 188 милиарда $ през 2023 година Това съставлява непретенциозно нарастване с 3 на 100 спрямо 2022 година, когато продажбите на игри възлизаха на 183 милиарда $.

В отчета обаче се планува дълготраен напредък на бранша на игрите през идващите години. Очаква се междинен годишен ритъм на напредък с 9 на 100 през идващите пет години, като общите продажби ще скочат до 288 милиарда $ до 2028 година
 
Източник: skandal.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР