Дигиталното е цар в индустрията на играчките
Производителите прибавят от ден на ден вторично наличие
Играчките към този момент имат лични обществени медии (фото: CCO Public Domain)
И играчките за деца към този момент са инфлуенсери. Те имат лични обществени медии – Фейсбук страници, YouTube канали със сериали и сезони, Instagram и уеб страници, посредством които въздействат на дребните консуматори по света. Това е една от четирите, свързани с технологиите трендове, които следят от „ Хиполенд ”.
Плачещите кукли Cry Babies, да вземем за пример, имат Фейсбук и Instagram страници, YouTube канал с 12 епизода, уеб уебсайт и на български език. Представянето им е по едно и също време офлайн, в Музея за съвременно изкуство в Лондон, и онлайн – от „ инфлуенсерка ” с 9 милиона почитатели. Само за 4 седмици първите 3 епизода за куклите, които плачат с същински сълзи, имат 1,5 милиона гледания в YouTube.
Като употребяват новите технологии, международните производители прибавят от ден на ден вторично за една играчка наличие, с цел да подсилят преживяването. Кукли, пъзели, роботи и дронове имат QR код или мобилни приложения за повече интерактивност.
още по тематиката
Някои Barbie, да вземем за пример, още преди 5 години са с QR код, който може да докара до продобиване на същински облекла, направени от фешън дизайнер. Barbie не е към този момент просто кукла, а YouTube влогър с 5 милиона почитатели.
Чрез мобилни приложения, а не посредством кино-очила, 2D пъзелите стават 3D. Безплатните приложения на най-популярната компютърна игра Fortnite се актуализират седмично, като се прибавят нови функционалности и присъждат награди. Роботът Boxer се учи да танцува посредством отдалечено, само че свърже ли се посредством приложение, задейства 25 действия, измежду които стартиране на диджей сетове.
Чрез технологиите просветителните игри стават все по-интерактивни и развиват все по-разностранни умения. Интерактивна карта на света дава информация за 78 страни – географски район, архитектури и монументи, формален език и байрак, както и занимателен факт. Нещо повече – тя приказва на български и на британски.
Киното и малкия екран не престават да диктуват модата в играчките. Някои играчки обаче „ не дочакват ” премиерата на филм на дребен или огромен екран, а се появяват незабавно след стартирането на видеоклип или игра в YouTube.
Според обява на Гардиън, към една пета от 100-те най-хубави канала в YouTube са за играчки. Видеата в тях с тях се гледат от милиарди деца по света. Миналата година 8-годишен инфлуенсер в YouTube завоюва 22 милиона щатски $. В международната промишленост на играчките цифровото е цар…
Играчките към този момент имат лични обществени медии (фото: CCO Public Domain)
И играчките за деца към този момент са инфлуенсери. Те имат лични обществени медии – Фейсбук страници, YouTube канали със сериали и сезони, Instagram и уеб страници, посредством които въздействат на дребните консуматори по света. Това е една от четирите, свързани с технологиите трендове, които следят от „ Хиполенд ”.
Плачещите кукли Cry Babies, да вземем за пример, имат Фейсбук и Instagram страници, YouTube канал с 12 епизода, уеб уебсайт и на български език. Представянето им е по едно и също време офлайн, в Музея за съвременно изкуство в Лондон, и онлайн – от „ инфлуенсерка ” с 9 милиона почитатели. Само за 4 седмици първите 3 епизода за куклите, които плачат с същински сълзи, имат 1,5 милиона гледания в YouTube.
Като употребяват новите технологии, международните производители прибавят от ден на ден вторично за една играчка наличие, с цел да подсилят преживяването. Кукли, пъзели, роботи и дронове имат QR код или мобилни приложения за повече интерактивност.
още по тематиката
Някои Barbie, да вземем за пример, още преди 5 години са с QR код, който може да докара до продобиване на същински облекла, направени от фешън дизайнер. Barbie не е към този момент просто кукла, а YouTube влогър с 5 милиона почитатели.
Чрез мобилни приложения, а не посредством кино-очила, 2D пъзелите стават 3D. Безплатните приложения на най-популярната компютърна игра Fortnite се актуализират седмично, като се прибавят нови функционалности и присъждат награди. Роботът Boxer се учи да танцува посредством отдалечено, само че свърже ли се посредством приложение, задейства 25 действия, измежду които стартиране на диджей сетове.
Чрез технологиите просветителните игри стават все по-интерактивни и развиват все по-разностранни умения. Интерактивна карта на света дава информация за 78 страни – географски район, архитектури и монументи, формален език и байрак, както и занимателен факт. Нещо повече – тя приказва на български и на британски.
Киното и малкия екран не престават да диктуват модата в играчките. Някои играчки обаче „ не дочакват ” премиерата на филм на дребен или огромен екран, а се появяват незабавно след стартирането на видеоклип или игра в YouTube.
Според обява на Гардиън, към една пета от 100-те най-хубави канала в YouTube са за играчки. Видеата в тях с тях се гледат от милиарди деца по света. Миналата година 8-годишен инфлуенсер в YouTube завоюва 22 милиона щатски $. В международната промишленост на играчките цифровото е цар…
Източник: technews.bg
КОМЕНТАРИ




