Приличното представяне на първия Star Wars Battlefront и обещанието на

...
Приличното представяне на първия Star Wars Battlefront и обещанието на
Коментари Харесай

Star Wars Battlefront II е най-зле представящата се ААА игра на годината

Приличното показване на първия Star Wars Battlefront и обещанието на EA и DICE, че продължението на играта ще е доста по-добро от първата игра: с по-голям свят и многообразие, дадоха вяра на мнозина, харесали първата игра. И значително медии признават достолепията на Star Wars Battlefront II. С едно изключение, което изобщо не е малко: методът на монетизация на играта и хищническия инстинкт на Electronic Arts. Някой в студиото очевидно изобщо не е разчел човешкия детайл или по-друг метод, какво ще кажат геймърите по въпроса. А както медии, по този начин и геймъри имаха какво да кажат. И това се отрази в представянето на втората част от поредицата. През тази седмица стана ясно, че към този момент играта се продава с 60% по-малко от първата игра. В Мрежата се надигна съществено недоволство против играта и апели да не си дават другите парите. И това може би е единствено началото.

Ако забележим представянето на играта в Metacritic, то излиза наяве, че това е най-лошо представящата се ААА игра тази година. С отрицателната си потребителска оценка от 0.8 и Metascore от едвам 67% (за съпоставяне, Divinity: Original Sin 2 има потребителска оценка от 8.3 и Metascore 93) играта е цялостен неуспех към този момент в уеб страницата.

Играта е освен надалеч обратно от заглавия, като Mass Effect: Andromeda и Ghost Recon: Wildlands, само че съществено изостава и от всички други игри от света на „ Междузвездни войни “. Game Watcher. Медията показва, че оценката ѝ е по-ниска от The Force Unleashed, от рейсъра на Dreamcast Star Wars: Demolition и дори спрямо рейсъра за 3DS, Star Wars Pinball. Нещо повече, играта е по-назад в оценката на потребителите на мобилните игри по галактическия епос: Galaxy of Heroes, Tiny Death Star и Assault Team.

„ Вземайки поради това, че издателят разгласява едвам две Star Wars игри в последните четири години, откогато се снабди с лиценза за това, ние се чудим, дали Electronic Arts е в действителност най-хубавия избор, с цел да се оправи с нещо толкоз значимо за доста хора. Може би е време Disney да стартира да дава лиценза и на други компании, както правеха Lucasfilm в положителните остарели времена и да върнат качеството и полезността назад в галактиката “, написа Марсело Периконе от медията.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР