Придобиването на Activision от Microsoft засега не помага нито за

...
Придобиването на Activision от Microsoft засега не помага нито за
Коментари Харесай

Придобиването на Activision Blizzard все още не носи печалба на Microsoft

Придобиването на Activision от Microsoft към този момент не оказва помощ нито за растежа на Xbox Game Pass, нито на гейм бизнеса на компанията като цяло. Това се твърди в неотдавна оповестен репортаж на страниците на The Information. Microsoft получиха Activision Blizzard през 2022 за сумата от $69 милиарда. Припомняме, че това се случи след известна опозиция от PlayStation и сериозна ревизия от регулаторите в Съединени американски щати и Англия.

Според The Information, Microsoft са се надявали, че сливането ще помогне, както за растежа на клиентите на Game Pass, по този начин и на привлекателността на услугата за другите гейм студиа. Поне към този момент обаче, тези упования не се оправдават. Нещо повече. В последните месеци няколко огромни гейм компании са отказали предложенията на Редмънд да пуснат игрите си в услугата. Припомняме, че абонаментната тактика не се приема равнозначно в гейм промишлеността. Така да вземем за пример, шефът на Take-Two Interactive намерено съобщи, че не вижда бизнес логиката в услуги като Game Pass. Още през 2020 Строс Зелник съобщи мнението си, че абонаментите надали ще минат обичайните продажби на видеоигри. Според него, цената да притежаваш една игра, изчислено на почасова база, към момента е рационална и дори ниска.

Що се отнася до сегашния репортаж на The Information, изданието предава, че към този момент има и гласове на неодобрение измежду акционерите на Microsoft. Така да вземем за пример те цитират Дени Фиш, портфолио управител, ръководещ фондове с акции на компанията на стойност $800 милиона. Той намерено назовава договорката с Activision „ разочароваща “.

Самите Microsoft си бяха сложили амбициозна цел във връзка с Xbox Game Pass – достигането на 100 милиона клиента до 2030. Към пролетта на 2024, техният брой е бил 34 милиона. В това число и хората, които са били автоматизирано пренесени от Xbox Live към Xbox Game Pass Core. Отчита се, че компанията не е съумяла да доближи авансово заложените си цели тук в последните две години.

И без значение от гореизложеното, Microsoft реши да увеличи цените на услугата и показа нов абонаментен проект с името Game Pass Standard. Той беше показан през септември предходната година с месечна такса от $15. По този метод обаче те лишиха заглавията, които бяха налични до конзолните геймъри от ден първи на излизането на игрите. За задачата, те би трябвало да употребяват по-скъпия абонаментен проект Game Pass Ultimate. Той е с цена от $20 на месец. Придобиването на Activision Blizzard имаше и друга странична цел. Компанията очакваше с обслужването на студио, като Activision Blizzard King, сървърите на Azure да станат привлекателни и за други студиа. Но студиото към момента употребява сървъри на Гугъл Cloud и AWS чартърен и лични сървъри за разработка.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР