Джоузеф Фарес не изключва завръщане към сингъл игрите
Преди да придобие популярност с игри, като A Way Out It и Takes Two (а след ни и Split Fiction), Джоузеф Фарес, прочут с майсторството си в кооперативните игри, работи по нещо друго. Става дума за прочувственото сингъл премеждие Brothers: A Tale of Two Sons на Starbreeze. Дали е допустимо един ден Фарес да се върне към сингълплейър игрите? Времето ще покаже, счита той.
Наскоро Фарез, шеф на Hazelight Studios е взел присъединяване в подкаста MinnMax, където приказва за новата му игра Split Fiction и други тематики. Включително и тази за завръщане към сингъл заниманията. „ Кооперативните игри постоянно ще са заложени в нашето ДНК. Първата ми игра беше сингълплейър и кой знае какво ще се случи в бъдеще “, споделя Фарес. Brothers: A Tale of Two Sons е игра на Starbreeze Studios от 2013, която с изключение на сингъл, предлага и кооперативен режим. Останалите три игри, които управлява Фарес нямат сингъл акция. Той дава и някои детайлности за новата му игра: Split Fiction.
Подобно на It Takes Two, тя ще може да се приключи за 12-15 часа. Играта има бюджет, който е двойно по-голям от този на It Takes Two. Фарес добавя, че играчите ще открият в Split Fiction неща, които не участват в другите игри, по които е работил. Подобно на It Takes Two, Split Fiction ще получи Friend’s Pass опция. Чрез нея ще може да поканите другар да играете дружно без той да има копие от играта. И нещо в действителност удивително.
До момента Hazelight са продали над 23 милиона копия от It Takes Two. Забележителното в тази ситуация е, че не приказваме за ААА шутър или екшън игра, а за фамилно, кооперативно развлечение. Половината от продажбите на играта пристигнали от Китай. И за последно, той дава обещание, че в никакъв случай няма да вкара в игрите си микротранзакции. Освен това, Hazelight Studios не е за обмен, а Фарес няма никакво желание да го изкарва на борсата.
Split Fiction излиза на шести този месец за PC, сегашното и предходно потомство конзоли.




