Слух: Microsoft с апетити към EA
Polygon излязоха с новината за това, че Microsoft е допустимо в скоро време да придобие Electronic Arts. Изданието цитира неназован собствен източник.
„За последно чухме (от благонадежден източник, непосредствен до Microsoft), че това в реалност е Electronic Arts. Чухме също по този начин и за Valve и за корейците от PUBG Corp., с които Microsoft подписаха предходната година контракт за краткотраен ексклузивитет за техния сървайвъл шутър PlayerUnknown’s Battlegrounds“, написа изданието. Цялата вест звучи малко като гадаене и мятане на някоя и друга нечиста сделка. Така да вземем за пример, с цел да оправдае сходен слух изданието напомня придобиването на Mojang и това, че Сатя Надела е надалеч по-благоразположен от Стиви Би, предходният стопанин на Редмънд, към видеоигрите. Изданието привежда обаче също по този начин и много по-сериозни доводи. Така да вземем за пример скорошната данъчна помощ, пристигнала от Белия дом, която за Microsoft се показва в $130 милиарда свободен кеш. Заедно с това се привежда възкачването на позицията вицепрезидент и отговорник за видеоигрите в компанията на Фил Спенсър, упорит и ловък експерт.
„Той дойде по време, в което Xbox One се намираше в неприятна позиция. Смятам, че той извлече оптималното от обстановката. Цялостната постоянна позиция на Microsoft е положителен знак, тъй като тук се открива място за инвестиции“, цитира медията анализатор, дал изявление за Polygon. Посочва се, несъмнено и надалеч по-силните позиции в конзолния гейминг на Sony и сериозното портфолио от ексклузиви, които компанията натрупа за своя PS4. Неведнъж обаче самият Спенсър разгласи, че Microsoft не взе участие в някаква самобитна игра на криеница със Sony, каквито съпоставения биват правени непрекъснато. А и Sony едва ли биха издържали надпреварата, в случай че от Редмънд мислеха за сходно нещо съществено. Дали Microsoft може да си разреши да придобие едно студио като Electronic Arts, за което всички напоследък приказват нарицателно и го дават за образец за нечестни бизнес практики, американски сенатори поглеждат все по-често с упрек към него и кутиите с плячка, а геймърите беснеят против корпоративната просвета (но не престават да дават парите си). Ако Microsoft желае да си навлече пакост, това би бил изцяло логически ход. Ако желае обаче да направи Windows стопанин на гейминга (какъвто е и в момента) и да придвижи платформата на идващото равнище, то едно придобиване на Valve звучи, като най-логичното нещо. Слухове за това не липсваха в предишното.
Компанията обаче криеше нещо друго в ръкава дълго време и най-после го извади, обявявайки неотдавна, че заглавията на премиумните им сътрудници ще бъдат незабавно включвани в Xbox Game Pass.
„Това е голяма стъпка в посока на реализиране на „Netflix модел“, в този смисъл, че сходно на Netflix, в този момент Microsoft ще създава огромни заглавия не с взор към продажбите (били те физически или дигитални), а с подобен, извърнат към числата и подновяването на абонаментите – голяма крачка за компанията, която ще получи вълнообразен резултат в цялата индустрия“, споделя Роб Фейхи от GamesIndustry.biz.
Много са въпросите, които следват от това, показва той. Заплащането на такса за продължителна игра може да раздруса целия бизнес модел на гейминга. Какво би се случило с спомагателната опция за монетизиране, употребена от студиата, като DLC-тата и сандъците с плячка или игровата валута. Или какво се случва с Xbox следователно? Неговия край ли е това или Ренесанс? Защото определението „Netflix за игри“, може да значи независисимост на платформата, кометира Фейхи. А може би не. И Sony има PlayStation Plus, само че това няма нищо общо с обявеният от Microsoft ход за достъпа на най-новите игри в абонаментната им услуга.
„Добавянето на нови игри към съперничещата услуга е голям скок във връзка с предлаганата стойност, и несъмнено хвърля ръкавицата към Sony. За потребителите тези неща имат в действителност значение, когато избират подпора, и тази, която ти дава „безплатни игри всеки месец:, изцяло естествено ще изгуби в борба с тази, която „ти разрешава да играеш всички нейни нови игри безплатно“, приключва Фейхи своя коментар.
„За последно чухме (от благонадежден източник, непосредствен до Microsoft), че това в реалност е Electronic Arts. Чухме също по този начин и за Valve и за корейците от PUBG Corp., с които Microsoft подписаха предходната година контракт за краткотраен ексклузивитет за техния сървайвъл шутър PlayerUnknown’s Battlegrounds“, написа изданието. Цялата вест звучи малко като гадаене и мятане на някоя и друга нечиста сделка. Така да вземем за пример, с цел да оправдае сходен слух изданието напомня придобиването на Mojang и това, че Сатя Надела е надалеч по-благоразположен от Стиви Би, предходният стопанин на Редмънд, към видеоигрите. Изданието привежда обаче също по този начин и много по-сериозни доводи. Така да вземем за пример скорошната данъчна помощ, пристигнала от Белия дом, която за Microsoft се показва в $130 милиарда свободен кеш. Заедно с това се привежда възкачването на позицията вицепрезидент и отговорник за видеоигрите в компанията на Фил Спенсър, упорит и ловък експерт.
„Той дойде по време, в което Xbox One се намираше в неприятна позиция. Смятам, че той извлече оптималното от обстановката. Цялостната постоянна позиция на Microsoft е положителен знак, тъй като тук се открива място за инвестиции“, цитира медията анализатор, дал изявление за Polygon. Посочва се, несъмнено и надалеч по-силните позиции в конзолния гейминг на Sony и сериозното портфолио от ексклузиви, които компанията натрупа за своя PS4. Неведнъж обаче самият Спенсър разгласи, че Microsoft не взе участие в някаква самобитна игра на криеница със Sony, каквито съпоставения биват правени непрекъснато. А и Sony едва ли биха издържали надпреварата, в случай че от Редмънд мислеха за сходно нещо съществено. Дали Microsoft може да си разреши да придобие едно студио като Electronic Arts, за което всички напоследък приказват нарицателно и го дават за образец за нечестни бизнес практики, американски сенатори поглеждат все по-често с упрек към него и кутиите с плячка, а геймърите беснеят против корпоративната просвета (но не престават да дават парите си). Ако Microsoft желае да си навлече пакост, това би бил изцяло логически ход. Ако желае обаче да направи Windows стопанин на гейминга (какъвто е и в момента) и да придвижи платформата на идващото равнище, то едно придобиване на Valve звучи, като най-логичното нещо. Слухове за това не липсваха в предишното.
Компанията обаче криеше нещо друго в ръкава дълго време и най-после го извади, обявявайки неотдавна, че заглавията на премиумните им сътрудници ще бъдат незабавно включвани в Xbox Game Pass.
„Това е голяма стъпка в посока на реализиране на „Netflix модел“, в този смисъл, че сходно на Netflix, в този момент Microsoft ще създава огромни заглавия не с взор към продажбите (били те физически или дигитални), а с подобен, извърнат към числата и подновяването на абонаментите – голяма крачка за компанията, която ще получи вълнообразен резултат в цялата индустрия“, споделя Роб Фейхи от GamesIndustry.biz.
Много са въпросите, които следват от това, показва той. Заплащането на такса за продължителна игра може да раздруса целия бизнес модел на гейминга. Какво би се случило с спомагателната опция за монетизиране, употребена от студиата, като DLC-тата и сандъците с плячка или игровата валута. Или какво се случва с Xbox следователно? Неговия край ли е това или Ренесанс? Защото определението „Netflix за игри“, може да значи независисимост на платформата, кометира Фейхи. А може би не. И Sony има PlayStation Plus, само че това няма нищо общо с обявеният от Microsoft ход за достъпа на най-новите игри в абонаментната им услуга.
„Добавянето на нови игри към съперничещата услуга е голям скок във връзка с предлаганата стойност, и несъмнено хвърля ръкавицата към Sony. За потребителите тези неща имат в действителност значение, когато избират подпора, и тази, която ти дава „безплатни игри всеки месец:, изцяло естествено ще изгуби в борба с тази, която „ти разрешава да играеш всички нейни нови игри безплатно“, приключва Фейхи своя коментар.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




