Повечето геймъри днес не изиграват игрите докрай
По-малко от половината геймъри са изчакали да видят края на последното премеждие на Нейтън Дрейк.
Днес видеоигрите оферират големи по размери пакети със наличие и голям брой благоприятни условия да прекарате не просто часове, а дни в световете им. Отделно от обичайните сингъл прекарвания, през днешния ден имаме и игрите с непрекъснати онлайн светове, които не изискват ангажиране на вниманието към историята и поредно следване на героя. А и самите обичайни заглавия изискват много внимание при все по-често срещания си открит дизайн. Дали поради наличието на спортните онлайн игри, дали поради това, че световете и на обичайните прекарвания стават все по-големи и открити, само че съгласно едно изследване, все по-малко и по-малко геймъри имат предпочитание да приключват видеоигровите заглавия до дъно. Това излиза наяве от изследване извършено от страна на GameRevolution. Нужно е обаче да бъде направена забележката, че става дума за изследване измежду PS4 геймърите, а не общо за всички. Така че приемете наблюденията с доза подозрение във връзка с изводите.
Marvel’s Spider-Man (50.3% от играещите са я завършили)
Insomniac очарова мнозина с трактовката си на „ Човека-паяк “. Посочените проценти са в действителност изненадващи спрямо други огромни игри, излезли напоследък.
God of War (53.6%)
Един от огромните шлагери на 2018 също е приключена от повече от половината от интервюираните геймъри.
„ Заради своя пресен метод над комбат системата и нововъведения фокус над разказването на историята, а в това време опазване на възприятието за зрелищност, играта за PS4 се оправя надалеч по-добре от последната игра от сериите, God of War: Ascension, която беше приключена от едвам 35.4% от игралите я “, написа Тайлър Трийз от медията.
Red Dead Redemption 2 (22%)
Това, че не са доста геймърите, които не са стигнали края на приключението в RDR2 не е за удивление, само че въпреки всичко, процентът хора, които са изиграли до край, наподобява много дребен. Огромният открит свят на Rockstar е предизвикателство за всеки и предлага доста веселба.
Но, както и показва Трийз: „ да обикаляш големия свят на Дивия запад и просто да влезеш в ролята на каубой е повече от задоволително за мнозина, и до момента в който те разполагат с този тип площадка за игра на тяхно разположение, те не се интересуват толкоз доста от довеждане докрай “.
Assassin’s Creed Odyssey (24.6%)
С всяка нова игра, заниманията с асасина стават все по-големи и по-големи, само че по-малко от една трета звучи обезсърчаващо. Все отново, игрите през днешния ден в действителност стават все по-големи.
Detroit: Become Human (61.7%)
Играта на Дейвид Кейдж и компания, несъмнено е нещо запаметяващо се. Освен това, видът игри, които показва Quantic Dream, попадат в категория, която има своя вярна войска от почитатели, които знаят какво да чакат с всяка нова игра на студиото. Множество вероятни финали, комплицирана разклонена система на изборите, настояща тематика и история, са единствено част от аргументите, подобен висок % на довеждане докрай на Detroit: Become Human да бъде маркиран.
Ето и някои други заглавия, маркирани в самобитната ранглиста: Uncharted 4: A Thief’s End (41.7%), Darksiders 3 (37.9%), Far Cry 5 (35.8%), Dead Cells (15%), Persona 5 (34.8%), Yakuza Kiwami 2 (49.1%), Darksiders 3 (37.9%), Crash Bandicoot (12.6%).
Днес видеоигрите оферират големи по размери пакети със наличие и голям брой благоприятни условия да прекарате не просто часове, а дни в световете им. Отделно от обичайните сингъл прекарвания, през днешния ден имаме и игрите с непрекъснати онлайн светове, които не изискват ангажиране на вниманието към историята и поредно следване на героя. А и самите обичайни заглавия изискват много внимание при все по-често срещания си открит дизайн. Дали поради наличието на спортните онлайн игри, дали поради това, че световете и на обичайните прекарвания стават все по-големи и открити, само че съгласно едно изследване, все по-малко и по-малко геймъри имат предпочитание да приключват видеоигровите заглавия до дъно. Това излиза наяве от изследване извършено от страна на GameRevolution. Нужно е обаче да бъде направена забележката, че става дума за изследване измежду PS4 геймърите, а не общо за всички. Така че приемете наблюденията с доза подозрение във връзка с изводите.
Marvel’s Spider-Man (50.3% от играещите са я завършили)
Insomniac очарова мнозина с трактовката си на „ Човека-паяк “. Посочените проценти са в действителност изненадващи спрямо други огромни игри, излезли напоследък.
God of War (53.6%)
Един от огромните шлагери на 2018 също е приключена от повече от половината от интервюираните геймъри.
„ Заради своя пресен метод над комбат системата и нововъведения фокус над разказването на историята, а в това време опазване на възприятието за зрелищност, играта за PS4 се оправя надалеч по-добре от последната игра от сериите, God of War: Ascension, която беше приключена от едвам 35.4% от игралите я “, написа Тайлър Трийз от медията.
Red Dead Redemption 2 (22%)
Това, че не са доста геймърите, които не са стигнали края на приключението в RDR2 не е за удивление, само че въпреки всичко, процентът хора, които са изиграли до край, наподобява много дребен. Огромният открит свят на Rockstar е предизвикателство за всеки и предлага доста веселба.
Но, както и показва Трийз: „ да обикаляш големия свят на Дивия запад и просто да влезеш в ролята на каубой е повече от задоволително за мнозина, и до момента в който те разполагат с този тип площадка за игра на тяхно разположение, те не се интересуват толкоз доста от довеждане докрай “.
Assassin’s Creed Odyssey (24.6%)
С всяка нова игра, заниманията с асасина стават все по-големи и по-големи, само че по-малко от една трета звучи обезсърчаващо. Все отново, игрите през днешния ден в действителност стават все по-големи.
Detroit: Become Human (61.7%)
Играта на Дейвид Кейдж и компания, несъмнено е нещо запаметяващо се. Освен това, видът игри, които показва Quantic Dream, попадат в категория, която има своя вярна войска от почитатели, които знаят какво да чакат с всяка нова игра на студиото. Множество вероятни финали, комплицирана разклонена система на изборите, настояща тематика и история, са единствено част от аргументите, подобен висок % на довеждане докрай на Detroit: Become Human да бъде маркиран.
Ето и някои други заглавия, маркирани в самобитната ранглиста: Uncharted 4: A Thief’s End (41.7%), Darksiders 3 (37.9%), Far Cry 5 (35.8%), Dead Cells (15%), Persona 5 (34.8%), Yakuza Kiwami 2 (49.1%), Darksiders 3 (37.9%), Crash Bandicoot (12.6%).
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




