NVIDIA пусна графичния драйвер GeForce Game Ready 546.01 WHQL – какво ново?
NVIDIA разгласи стартирането на новия пакет драйвери GeForce Game Ready под номер 546.01.
Последната версия прибавя поддръжка на съревнователния шутър Call of Duty: Modern Warfare III, тактиката Desynced, платформера Jusant и сюжетния шутър RoboCop: Rogue City. В допълнение, новият драйвер обезпечава най-хубава работа на технологията DLSS 3 във всички изброени планове.
Драйверът прибавя още и поддръжка на шест нови, съвместими с технологията G-Sync, монитора. Списъкът с екрани е както следва:
И най-после, разработчиците са отстранили някои неточности и бъгове, следени в предходните версии на софтуера:
Поправена е неточност, която предизвиква увеличено време за зареждане в Halo Infinite при игра с драйвера GeForce Game Ready 545.84. Отстранен е проблем, който докара до забележителен спад в продуктивността в Halo Infinite при игра с графичните ускорители от поколението NVIDIA Maxwell. Премахната е грешката, заради която OLED-телевизорът LG C3 се показваше в контролния панел на NVIDIA като устройство, несъвместимо с технологията G-Sync. Регистърът на събитията на Windows към този момент записва вярно грешката при прекъсване на съставния елемент NVTOPPS. Елиминиран е казусът, заради който потребителите изпитваха забележителен спад в продуктивността при работа с невронната мрежа Stable Diffusion след една от предходните актуализации на драйверите.В допълнение, разработчиците изброиха и предпочитаните проблеми, които ще бъдат отстранени в идващите проверки на драйвера:
Превключването сред потребителите на Windows води до появяването на нови икони на NVIDIA в лентата на дилемите. При потоково предаване на игровия развой Discord, цветовете може да станат по приглушени. След обновлението на драйвера, резултатите на бистрота в Windows 10 може да не се изобразяват вярно.Можете да изтеглите новия драйвер благодарение на фирмения инструмент GeForce Experience или непосредствено от.