Nvidia днес потвърди, че скоро ще преустанови пускането на нови

...
Nvidia днес потвърди, че скоро ще преустанови пускането на нови
Коментари Харесай

Nvidia обяви кога ще спре да издава драйвери за Windows 10 и за видеокартите Maxwell и Pascal

Nvidia през днешния ден удостовери, че скоро ще прекрати стартирането на нови графични драйвери Game Ready за видеокартите GeForce, основани на архитектури Maxwell, Pascal и Volta. Компанията обаче ще продължи да пуска актуализации за сигурност за тези артикули до 2028 година. Nvidia също по този начин заяви по кое време ще прекрати стартирането на нови графични драйвери за Windows 10.

В своето прессъобщение Nvidia оповестява, че след стартирането на финалния драйвер Game Ready през октомври 2025 година, видеокартите GeForce въз основата на архитектурите Maxwell, Pascal и Volta ще преминат към тримесечни актуализации за сигурност през идващите 3 години (до октомври 2028 година).

Видеокартите GeForce GTX 900 (Maxwell) все по-рядко се срещат в месечните доклади на игралната платформа Steam, само че продуктите от серията GeForce GTX 10 (Pascal), към които по-специално спадат видеокартите GeForce GTX 1070, GTX 1080 и GTX 1080 Ti към момента заемат забележителен дял измежду устройствата, употребявани от геймърите. Единствената видеокарта от серията Volta за настолни компютри беше полупрофесионалната Titan V.

Разбира се, видеокартите, основани на архитектури Maxwell и Pascal няма да престанат да работят през октомври. Дори в случай че Nvidia към този момент не усъвършенства драйверите за тях, те най-малко ще продължат да започват игри, които не изискват функционалности, присъщи за архитектурите Turing и по-новите GPU, въпреки и с по-малка гаранция за продуктивност или непоклатимост.

Turing стана първата архитектура на видеокарти Nvidia, в която се появи хардуерно ускоряване на следенето на лъчи. Дори и през днешния ден RT остава главно незадължителна част от игровия развой на PC. Игрите Doom: The Dark Ages и Indiana Jones: The Great Circle са редки изключения, за стартирането на които е нужна видеокарта с поддръжка на трасиране на лъчи. Тъй като на практика всяка нова подпора и видеокарта поддържат тази технология, в бъдеще условието за съществуване на RT-ускорение може да стане наложително за доста, в случай че не и за множеството, игри от AAA равнище.

Дори в случай че трасирането на лъчи към момента не е наложително изискване за множеството модерни игри, мъчно е да си представим удобен игрови развой без DLSS мащабиране, което покачва продуктивността и качеството на изображението. Архитектурата Turing показа тензорни ядра, които са в основата на DLSS и редица други AI модели на Nvidia, в това число реорганизация на лъчи и многокадрова генерация Blackwell.

Без профилирано хардуерно съоръжение Pascal и по-ранните видеокарти не могат дейно да поддържат DLSS, до момента в който даже 7-годишните видеокарти въз основата на Turing обезпечават високо качество на изображението с помощта на тази технология. За притежателите на карти Pascal е налично програмно мащабиране благодарение на модела Intel XeSS DP4, само че такива игри към този момент могат да се преброят на пръстите на едната ръка.

Nvidia заяви, че ще пуска драйвери Game Ready за поддържаните видеокарти, работещи под Windows 10, до октомври 2026 година, т.е. в продължение на една година след края на формалната поддръжка на тази операционна система от страна на Microsoft. Припомняме, че поддръжката на Windows 10 ще бъде прекъсната на 14 октомври. Тъй като тази операционна система към момента заема към 50% от пазара на настолни операционни системи, идната смяна ще засегне голям брой консуматори.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР