Метавселената изненада самия Закърбърг
Независимо дали упражнявате с Peloton или купувате виртуален парцел, Марк Закърбърг споделя, че към този момент сте част от метавселената.
В августовски епизод на подкаста Joe Rogan Experience основният изпълнителен шеф на Met съобщи, че еволюцията на виртуалната действителност ще се разкрие по сходство на компютрите и телефоните. Геймърите ще са първите, които ще изследват новата технология, последвани от всеобщия консуматор, който ще я употребява за обществени контакти.
Метавселената обаче към този момент очевидно излиза от траекторията, която ѝ е предписана, отбелязва Закърбърг. Той има поради фитнес приложения като Peloton - те са третата стъпка в еволюцията на виртуалната действителност, защото технологията им свързва хора от целия свят посредством пристрастеността им да спортуват.
Това бе нещо като част от теорията ми, отбелязва Закърбърг. Той дефинира геймърството като първата сфера на приложение на виртуалната действителност.
" Но доста бързо виждаме други сфери на приложимост, които са малко луди и се случват по-рано, в сравнение с си мислех ", добавя той.
Макар ръководителите на Meta да считат, че може да са нужни 15 години, с цел да осъществят изцяло своята визия за метавселената, детайли като игри, обществени медии и фитнес платформи към този момент са почнали да ангажират потребителите във виртуалните светове, написа CNBC.
Приложенията за извършения оказват помощ този вид прекарвания да станат по-завладяващи, съвсем физически действителни, отбелязва Закърбърг.
В августовски епизод на подкаста Joe Rogan Experience основният изпълнителен шеф на Met съобщи, че еволюцията на виртуалната действителност ще се разкрие по сходство на компютрите и телефоните. Геймърите ще са първите, които ще изследват новата технология, последвани от всеобщия консуматор, който ще я употребява за обществени контакти.
Метавселената обаче към този момент очевидно излиза от траекторията, която ѝ е предписана, отбелязва Закърбърг. Той има поради фитнес приложения като Peloton - те са третата стъпка в еволюцията на виртуалната действителност, защото технологията им свързва хора от целия свят посредством пристрастеността им да спортуват.
Това бе нещо като част от теорията ми, отбелязва Закърбърг. Той дефинира геймърството като първата сфера на приложение на виртуалната действителност.
" Но доста бързо виждаме други сфери на приложимост, които са малко луди и се случват по-рано, в сравнение с си мислех ", добавя той.
Макар ръководителите на Meta да считат, че може да са нужни 15 години, с цел да осъществят изцяло своята визия за метавселената, детайли като игри, обществени медии и фитнес платформи към този момент са почнали да ангажират потребителите във виртуалните светове, написа CNBC.
Приложенията за извършения оказват помощ този вид прекарвания да станат по-завладяващи, съвсем физически действителни, отбелязва Закърбърг.
Източник: profit.bg
КОМЕНТАРИ




