Новият дисплей за виртуална реалност не изисква наличието на хедсет
Необходимостта от носене на неуместен хедсет сигурно попречва разпространяването на технологията за виртуална действителност. Американският стартъп Brelyon предлага ново решение – 120-инчов екран, който потапя потребителя в цифрови светове без непотребни устройства на главата. Лъчите на екрана минават през трансформиращ пласт и дават на фена чувството за дълбока, ултраширока картина.
„ Нашите модерни екрани употребяват други свойства на светлината, по-специално вълновия фронт на електрическото поле “, споделя съоснователят на Brelyon и началник на Brelyon Бармак Хешмат. – „ Най-новата ни архитектура на екрана употребява стек от шейдъри с логичен изходни микроуслуги за модифициране и генериране на наличие в действително време, с цел да се усъвършенства „ потапянето “ в екрана “.
Забелязвайки, че хората харесват концепцията за виртуална действителност, само че не обичат да носят хедсети, Хешмат обмисля способи за реализиране на потапящо преживяване без обемисти устройства на главите им. Така се появила концепцията за екран, който задава ъглите и фокуса на лъчите, с цел да симулира дълбока и необятна картина, като при гледане през прозорец.
„ Добавихме ново равнище на надзор сред света на компютрите и това, което виждат очите ви “, изяснява Хешмат. – „ Върху екраните направихме нов пласт за обработка на протоните (…) Дисплеите на бъдещето няма просто да излъчват светлина като лампите. Те ще пропущат светлината през протонни процесори, което ще ви разреши да вършиме доста повече със светлината. “
Brelyon към този момент разполага с два модела: Ultra Reality, който е необятен 3 метра и демонстрира дълбочина от към 1 метър, и Ultra Reality Mini. Те са изцяло съвместими със общоприетите преносими компютри и компютри.
Компанията интензивно тества своите екрани в летателни симулатори, видеоигри, военни стратегии и телеконференции и усилва индустриалния си потенциал в очакване на нараснало търсене, оповестява MIT News.




