Дан Смит относно влиянията и амбициите на The Spectrum Retreat
На 18 години, Дан Смит сътвори своя шедьовър, с цел да може две години по-късно да жъне плодовете от своя труд.
Една от най-приятните изненади тази година е без подозрение The Spectrum Retreat на Дан Смит и Ripstone Games. Пъзел играта беше откритието на премиите Bafta пред две години и това лято най-сетне се появи за PC, Xbox One, PS4 и Switch. В просторно изявление за PSU от предходната седмица,Смит споделя повече за въздействията зад играта, за главните механики и за това, което следва в бъдеще, а когато си на 20, то бъдещето няма по какъв начин да не е обещаващо.
Сюжетът е относително елементарен. Събуждате се в хотел „Пенроуз“, в който сте затворен и роботизирани същества, прилични на манекени не ви пускат да излезете. Решавайки загадки, основаващи се на цветове, вие напредвате към освобождението си.
По отношение на въздействията: „Черпя вдъхновението си отвред. Падам си малко кино фанатик, изключително за заглавия, които си играят със субективни сюжети и са включени ненадеждни разказвачи. „Мементо“, „Западен свят“ и „Черното огледало“ са три страхотни образеца, които споделт общ звук. Да намеря място за този вид разкази в игрите е нещо, което ме вълнува същински, и точно това се пробвах да направя с The Spectrum Retreat. По отношение на игри, които са ми повлияли, бих показал Antichamber като най-голямото вдъхновение“, изяснява Смит.
Самата игра не е изключително дълга като дълготрайност, признава той – към 4-6, само че търпи следващи преигравания, в които могат да се открият спомагателни детайли към сюжета, които може да сте пропуснали първия път. „Точният брой на загадките е мъчно да се дефинира, защото броя им пораства с времето и самите те съдържат по-малки загадки с хода на времето, само че може да са каже, че това са по 10 загадки на етаж от всеки от петте етажа“, добавя Смит.
Освен това, вземайки поради това, че загадките са главно цветово базиране (има също по този начин и търсене на скрити подсказки, като кодове и др.), той е помислил и за хората, страдащи от цветна слепота и играта не ги не помни.
Може да погледате разширено геймплей видео тук, само че знайте, че съдържа голям брой спойлери и в случай че смятате да си закупите The Spectrum Retreat, това може да повлияе на усещането ви от играта.
Една от най-приятните изненади тази година е без подозрение The Spectrum Retreat на Дан Смит и Ripstone Games. Пъзел играта беше откритието на премиите Bafta пред две години и това лято най-сетне се появи за PC, Xbox One, PS4 и Switch. В просторно изявление за PSU от предходната седмица,Смит споделя повече за въздействията зад играта, за главните механики и за това, което следва в бъдеще, а когато си на 20, то бъдещето няма по какъв начин да не е обещаващо.
Сюжетът е относително елементарен. Събуждате се в хотел „Пенроуз“, в който сте затворен и роботизирани същества, прилични на манекени не ви пускат да излезете. Решавайки загадки, основаващи се на цветове, вие напредвате към освобождението си.
По отношение на въздействията: „Черпя вдъхновението си отвред. Падам си малко кино фанатик, изключително за заглавия, които си играят със субективни сюжети и са включени ненадеждни разказвачи. „Мементо“, „Западен свят“ и „Черното огледало“ са три страхотни образеца, които споделт общ звук. Да намеря място за този вид разкази в игрите е нещо, което ме вълнува същински, и точно това се пробвах да направя с The Spectrum Retreat. По отношение на игри, които са ми повлияли, бих показал Antichamber като най-голямото вдъхновение“, изяснява Смит.
Самата игра не е изключително дълга като дълготрайност, признава той – към 4-6, само че търпи следващи преигравания, в които могат да се открият спомагателни детайли към сюжета, които може да сте пропуснали първия път. „Точният брой на загадките е мъчно да се дефинира, защото броя им пораства с времето и самите те съдържат по-малки загадки с хода на времето, само че може да са каже, че това са по 10 загадки на етаж от всеки от петте етажа“, добавя Смит.
Освен това, вземайки поради това, че загадките са главно цветово базиране (има също по този начин и търсене на скрити подсказки, като кодове и др.), той е помислил и за хората, страдащи от цветна слепота и играта не ги не помни.
Може да погледате разширено геймплей видео тук, само че знайте, че съдържа голям брой спойлери и в случай че смятате да си закупите The Spectrum Retreat, това може да повлияе на усещането ви от играта.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




