Мултимедията е един от основните източници на забавление на много

...
Мултимедията е един от основните източници на забавление на много
Коментари Харесай

Как да изберем монитор за игри… и нещо повече

Мултимедията е един от главните източници на развлечение на доста хора по света. Геймингът , т.е. видео игрите, са промишленост, която съгласно калкулации, е даже по-голяма от киното и музиката.

А, с цел да можем да се насладим пълноценно на една игра, ни би трябвало освен мощен компютър , само че и първокласен екран. Той ще може да ни покаже цялостната хубост на модерната видео графика, която става все по-впечатляваща и реалистична.

Избирането на екран се оказва сложна задача за мнозина. На пазара има голямо многообразие от модели във всички ценови класове. Човек може елементарно да се обърка кой е най-подходящият модел за него. Но, в случай че знае какво му е належащо, може относително бързо и елементарно да избере екран, който да е добър освен за видеоигри, само че и за останалата ежедневна работа с компютъра. Можем единствено в няколко стъпки да определим какво тъкмо ни би трябвало.

Размерът има значение

Първата стъпка е определянето на какъв размер да е мониторът. Това зависи най-много от дистанцията, на което ще стои от очите на потребителя. Колкото по-голямо е то – толкоз по-голям би трябвало да бъде дисплеят.

Според класическите рекомендации, оптималната отдалеченост е към дължината на ръката, когато е изпъната напред. Практиката демонстрира, че постоянно дистанцията е малко по-голяма – към 80 см.

Затова и един от най-популярните размери монитори сега е 27-инчовият. Той е съвършен избор, който предлага задоволително огромна работна повърхност,. Близки по известност са и по-малкият 24-инчов екран, както и малко по-големите – 32- и 34-инчови модели. Тенденцията през последните години е към прекосяване към по-големи екрани. Особено, в случай че са извити и се цели оптимално „ потапящо “ геймърско преживяване – идеални са да вземем за пример за автомобилни симулатори От изгода са и при работа с графики, голям брой прозорци, монтаж на аудио и видео, тъй като оферират много по-голяма повърхност за разгръщането на всички елементи от плана.

Резолюцията е значима, само че не решаваща

Друга значима тематика за мнозина е каква е оптималната резолюция на монитора. Най-разпространена сега е Full HD (1920x1080). На пазара има и избор от екрани с много други резолюции, в това число QHD (2560х1440) – известна и като 2K, 4K (3840x2160), 8K (7680х4320). Последната към момента е екзотика и изисква доста съществени хардуерни запаси, като и наличието за нея не е доста. Може да има известни вариации на тези резолюции според от формата на монитора – в случай че е в съответствие 16:9, 21:9 или друга съразмерност, оптималната резолюция ще варира малко.

Както се вижда, всичко това може да бъде малко объркващо. Всъщност, решението е семпло. Максималната резолюция не е чак толкоз значим фактор, в случай че не се преследват съответни цели като най-много работна повърхност или допустимо най-хубавата графика.

За преобладаващата част от случаите и всекидневието, Full HD и QHD ще свършат отлична работа. 4K е за ценителите на най-хубавите резултати и е от изгода при по-големите екрани. Затова и на пазара има изключително огромно многообразие от модели с такива резолюции.

 например е геймърски екран, който е 27-инчов с QHD резолюция. Той предлага и поддръжка на спомагателни технологии като HDR. Тя предлага още по-красиви фотоси и видео изображения с усъвършенствано пресъздаване на светлината.

HDR поддръжка предлага и Също 27-инчов OLED QHD екран, който има и същински 10-битови цветове. Това значи още по-прецизното им обрисуване и по-натурален преход сред другите шарки.

Тези два модела оферират и разнообразни матрици, т.е. технологията на самия екран – надлежно VA панел с Mini LED подсветка и QD-OLED. При тази спецификация на екрана също има огромен избор от разновидности – VA, IPS, OLED, QLED и други Всеки вид на панела има своите преимущества и дефекти, както и доста друга цена.

За всеобщия консуматор и бюджет най-разпространени са VA и IPS панели.. OLED технологията е с още по-качествена картина и последната иновация при производството на екрани, само че това се отразява и на цената. За някои консуматори, които преследват топ резултати в гейминга, висока резолюция и време за реакция, екран с OLED панел е най-хубавото решение, предлагано на пазара.

Бързината е фактор

И тук идваме точно до идващия значим аршин. Какво значи бърз екран? Има две стойности – скорост на освежаване на картината и време за реакция на монитора.

Скоростта на освежаване е какъв брой бързо мониторът обновява изображенията на екрана. Когато е по-висока – придвижванията са по-плавни и очите са по-малко натоварени. За гейминг и гледане на динамично видео, високата скорост на освежаване е от изгода за по-добро преживяване и по-добра точност.

При геймърските монитори дълго време 144Hz беше златният стандарт, само че технологиите към този момент разрешават и още по-високи стойности. Споменатият нагоре модел на AOC доближава 180Hz, а този на Philips – внушителните 360Hz. Предложението на AOC коства към 750 лева в комерсиалната мрежа, до момента в който моделът на Philips – е с цена от към 1500 лева

Но и по-достъпни модели оферират висока скорост на освежаване. да вземем за пример е 27-инчов закривен модел с 280Hz освежаване. Неговата цена е към 370 лева и все пак предлага и ниско време за реакция.

Някои монитори оферират и спомагателни технологии, които усъвършенстват опресняването. Всички настоящи модели на AOC и Philips EVNIA да вземем за пример разполагат с Adaptive Sync. Чрез нея мониторът може в действително време да настройва опресняването на картината съгласно получаваните от графичната карта фрагменти. Това значи, че се отстраняват нежелани недостатъци по изображенията като така наречен „ раздробяване “, „ застъпване “ на фрагменти или непълното им рендериране. Резултатът е, че картината и придвижванията са още по-гладки и реалистични. Технологията може да се употребява освен с компютър, само че и с гейм конзоли.

Следва и вторият аршин за експедитивност. Времето за реакция е скоростта, при която командата на потребителя ще се пресъздава на екрана. Например времето от кликването на бутона мишката за пукотевица до действителното обрисуване на стрелбата на екрана. Или пък точното местонахождение на съперника и какъв брой бързо мониторът може да покаже неговата смяна.

Колкото по-ниско е времето за реакция, толкоз по-прецизни са придвижванията и надлежно точността на геймъра ще е по-висока. Споменатият C27G4ZXE на AOC да вземем за пример предлага MPRT време за реакция от едвам 0,3 милисекунди. А бюджетният има 1ms време за реакция.

Мониторът би трябвало да е комфортен

Освен с качеството на панела, положителният екран се отличава и с общата си ергономия и комфорт при потребление. Моделите на Philips и AOC оферират и Flicker Free технология. Тя отстрани пулсирането на диодите на подсветката и надлежно понижава умората за очите и евентуалните главоболия, които могат да се демонстрират при потребление на монитори без сходна функционалност.

Важен аршин е и стойката , макар че доста от хората я пренебрегват. Ергономията е доста значима, с цел да предотврати натоварване в опoрно-двигателната система на потребителя. Чрез регулирането на височината и наклона на монитора, се реализира оптимално улеснение, надлежно по-малко отмалялост при работа на компютър. Като някои модели даже имат алтернатива за завъртане на 90 градуса. Това са извънредно значими благоприятни условия, които разрешават на потребителя да разположи монитора тъкмо както ще му е комфортно.

Да огънем границите

И тук идва идващият въпрос: необходим ли е закривен екран? Отговорът е – за какво не? В началото има прочут интервал на привикване, тъй като някои „ прави линии не са толкоз прави “, само че по-късно чувството за шир си споделя своята дума.

Особено, когато екранът е по-голям, тогава и радиусът на извивката може да е по-изразен и резултатът е още по-осезаем. да вземем за пример предлага 34-инчова извита QD OLED матрица. Визуалното преживяване е внушително, като мониторът е съвършен за симулатори или планове за разработка и обработка на графики, видео и изображения.

При по-малките размери монитори радиусът на извивката е по-малък, като по тази причина постоянно се споделя, че няма смисъл. Но в действителност има. И при 27-инчов закривен екран, потапящият резултат може да се усети, изключително по време на игра. Така, че изборът дали мониторът да е закривен или не, е въпрос най-много на персонално желание.

А както се вижда и от примерните модели, технологиите са налични във всички ценови класове. Така че откакто човек избере размера на монитора, дали да е закривен или не, и какви спомагателни технологии и функционалности ще са му от изгода. След това може бързо да се ориентира към подобаващите модели съгласно бюджета си.
Източник: vesti.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР