Death Stranding 2: На Beach Review - Екшън -тежък поход, претеглен от познат багаж
Може да бъде мъчно да се опише какъв вид игра е Death Stranding. Това е прочут симулатор за доставка? По някакъв метод това е главният цикъл на геймплея. Това ли е игра за свързване и подкрепяне на другите? Да, това е съществена характерност. Това ли е игра на ужаси за оцеляване, при която бебето, прикрепено към гърдите ви, ви оказва помощ да усетите невидими духове? Да, това е значим монтьор.
Честно казано, точно тези детайли и други го направиха толкоз необичайно и безапелационно прекарване.
Докато продължението влакна на доста същите учредения, увеличеният му фокус върху борбата го прави потребно пътешестване през пустата боклуци от Мексико и Австралия. Чирална мрежа - Къде може да отидат нещата?
Точно това е известният японски дизайнер на игри Hideo Kojima (Metal Gear Solid) и Kojima Productions трябваше да схванат. Решението беше просто: Дали именитият Портър (доставчик) Сам Портър мостове (Норман Рийд) още веднъж свързва Мексико и по-късно Австралия в мрежат...
Прочетете целия текст »




