Милиарди хора биха могли да работят на старите си компютри,

...
Милиарди хора биха могли да работят на старите си компютри,
Коментари Харесай

Легенда в софтуера: мързелът на програмистите движи продажбите на хардуер


Милиарди хора биха могли да работят на старите си компютри, в случай че разработчиците дадат приоритет на усъвършенстването на софтуерния код (снимка: CC0 Public Domain)

Цялата международна компютърна промишленост е основана на „ мързела ” на програмистите . Трябва непрекъснато да купувате нов хардуер, с цел да работи от малко малко обичайно посредственият ви код. Това твърди не какъв да е, а основателят на Doom – съгласно него, оптимизацията на кода рядко е приоритет за програмистите.

Ако не беше по този начин, актуалният програмен продукт би могъл елементарно да работи на компютър отпреди доста години без никакви забавяния или проблеми. Но наподобява потребителите би трябвало непрекъснато да харчат пари за хардуерни ъпгрейди, тъй че софтуерът, от който се нуждаят, да продължи да работи почти бързо.

На какво се крепи PC промишлеността

Основателят на id Software, брилянтният именит програмист Джон Кармак, призна, че цялата модерна компютърна промишленост съществува съвсем напълно с помощта на не изключително съзнателни програмисти.

В своя микроблог в обществената мрежа X той написа, че милиарди хора биха могли елементарно да работят на остарели компютри и да не харчат пари за нови, в случай че разработчиците дадат приоритет на усъвършенстването на софтуерния код.

Кармак твърди, че доста консуматори биха могли да избегнат харченето на пари за постоянно актуализиране на компютъра си или закупуване на нов преносим компютър. „ Повече консуматори по света, в сравнение с доста хора осъзнават, биха могли да употребяват остарял хардуер, в случай че оптимизацията на софтуера в действителност беше приоритет ”, споделя основателят на Doom.

Но в мненията под обявата на Кармак няма сходни самопризнания от други известни програмисти, макар че мнението му се радва на голяма известност.

Кой е Джон Кармак

Джон Кармак, който ще навърши 55 години през август т.г., е доста известна фигура в света на програмирането. Именно той сътвори видеоиграта Doom, която стана основа за актуалния род на шутърите от първо лице.

Кармак е основател на игровия енджин на id Tech, който се появява през 1993 година и в началото е именуван Doom Engine. Разработката съществува и се развива и до през днешния ден, като през 2025 година излезе id Tech 8.

През 2013 година Кармак напусна id Software и стана основен механически шеф (CTO) на Oculus VR (сега Reality Labs) – компания, която създава шлемове за виртуална действителност. През 2022 година той напусна и тази компания, фокусирайки се върху развиването на своя стартъп за изкуствен интелект Keen Technologies.

Как да накараме програмистите да усъвършенстват кода

Веднага след откровението си, Кармак написа, че има метод най-сетне да се накарат програмистите да спрат да пишат тежък код и да стартират да отделят време за усъвършенстването му. Според него, всичко, което е належащо за това, е… създаването и производството на нови процесори да спре.

Кармак има вяра, че това ще докара до внезапно повишение на успеваемостта на софтуерния код, заради неналичието на по-продуктивен хардуер, кадърен да извършва стратегии с допустима скорост, които не са били толкоз взискателни към хардуера в по-ранните си версии.

Не може да се изключи, че самите консуматори ще принудят програмистите да пишат естествен код. Това може да се види в образеца с продажбите на лични компютри и преносими компютри през 2024 година – през този интервал компютри с процесори, които поддържат изкуствен интелект, започнаха всеобщо да се появяват в търговията на дребно, само че те въобще не заинтересуваха потребителите.

Те купуваха нови компютри, само че без процесори с поддръжка на изкуствен интелект. По този метод потребителите освен демонстрираха отношението си към AI технологията, само че и икономисаха малко пари, купувайки не най-модерния хардуер.
Задвижващи системи: еволюцията
FAULHABER разшири BXT серията плоски мотори с редуктори, енкодери и регулатори на скорост »»»
предишна обява: Ролята на CISO е на прага на огромна трансформация следваща обява:
графа: Водещи вести, Новини, Софтуер | етикети: DOOM, Джон Кармак, програмиране, разработка на програмен продукт
Коментар

ИМЕ *

Източник: technews.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР