Как да си изберем монитор за ежедневието
Масово предлаганите монитори през днешния ден разчитат на светодиодната технология
(снимка: CCO Public Domain)
Използваме го за работа от къщи, за гледане на филми в YouTube или Netflix, от време на време за ликвидиране на време с малко игрички. Това е компютърният ни екран и изборът на модел, който дава отговор на нашите потребности, е от решаващо значение. Независимо дали остарелият екран е починал или просто е назряло времето да го пенсионираме, пазаруването на нов екран е огромно решение.
Тук не става дума за „ маниашките ”, игрови монитори, нито пък за професионалните, на които работят дизайнери, архитекти и видеомонтажисти. Става дума за екран, на който да разчитаме в всекидневието си – за работа от къщи, когато това ни е разрешено, за писане на документи, за влизане в разнообразни софтуерни системи, за гледане на филми в свободното време. Ето няколко съвета на при избора на екран за всекидневието.
Размерът има значение
Колко огромен е задоволително огромен? Що се отнася до компютърните монитори, те би трябвало хем да се побират в наличното пространство – най-вероятно бюро или маса – хем да основават прелестно прекарване.
Днес 22-инчовият диагонал се смята за най-малко. За множеството хора 24 инча е по-предпочитан, тъй като не е безценен и наподобява добре с известните резолюции като 1080p.
За тези, които желаят повече от това обаче, има доста размери, от които да се избира. Мониторите с диагонал 27 инча са все по-популярни, а има варианти и над 30 инча.
Колкото по-голям е диагоналът, толкоз по-добре ще се гледат филми, само че толкоз по-голямо би трябвало да е и дистанцията сред екрана и индивида – тъй че е хубаво да не се не помни, че този екран въпреки всичко ще стои на бюрото и през множеството време дистанцията до него няма да е 3-4 или 5 метра, като за кино, а ще е… една ръка разстояние.
Диапазонът 24-30 инча наподобява изцяло задоволителен за множеството консуматори. Изборът е максимален, а екраните разрешават на потребителя да се възползва оптимално от актуалните разграничителни качества и хубавите цветове.
Разделителна дарба и вид екран
Днес всеобщо се оферират монитори, които разчитат на светодиодната технология за изработката на тънки панели – те не заемат пространство, енергийно ефикасни са и в това време имат хубави цветове. Чакахме години OLED технологията (органични светодиоди) да премине към компютърните монитори, което най-сетне стартира да се случва, с помощта на някои марки, само че технологията към момента е относително рядка.
Един аспект на компютърните монитори, който въпреки всичко би трябвало да се има поради, е резолюцията.
Резолюции при актуалните монитори:
Докато 1080p в миналото бе златният стандарт, през днешния ден това е единствено най-малко. Има няколко други варианти, които си коства да се обмислят. Разбира се, не трябва да се не помни и, че прекомерно огромната разграничителна дарба на прекомерно дребен екран не е най-хубаво решение – това може да бъде досадно, тъй като понижава всички изображения и принуждава потребителите да усилват всичко, с цел да виждат по-лесно.
1080p: който желае прилична изясненост, само че и да спести разноски или да се концентрира върху други, по-важни функционалности, 1080p е задоволителна резолюция за екран, стига да не е доста огромен по мярка. 1080p е съвършен за 21-инчови до 24-инчови екрани. Тези монитори оферират положително качество на картината и в този момент. За екрани с размер над 24 инча обаче сходна разграничителна дарба не е задоволителна, би трябвало да се намерения за нещо от порядъка на 2560×1440 минимум, а може би 4K.
1440p: това към момента е целесъобразната резолюция за геймърите, защото предлага видимо усъвършенстване на визуализациите спрямо 1080p, само че не натоварва прекалено много графичната карта. Освен това е доста по-достъпна за тези, които се интересуват от спомагателни функционалности като висока периодичност на освежаване. Също по този начин се назовава Quad HD/QHD.
4K/Ultra HD (UHD): 4K е резолюцията, към която промишлеността най-вече желае да насочи потребителите. Всяко изображение наподобява доста по-подробно от това на 1080p. Реално разграничителната дарба тук е 3840х2160 пиксела. Това обаче може да натовари графичната карта.
5K: Тази резолюция влезе в заглавията, когато Apple заприказва за нея преди време, само че надалеч не е известно решение.
8K: Предлагат се и 8K монитори, само че понастоящем няма потребност от чак толкоз висока разграничителна дарба, най-малко в болшинството от случаите.
Контраст, освежаване
Няколко други качества на монитора имат директно отношение към качеството на изображението. Ето какво още би трябвало да имате поради при покупка на екран:
Съотношение на страните: Аспектът, в който дисплеят демонстрира изображенията (дължина по отношение на височина) има няколко стандарта и най-хубавият залог е 16:9. Работи с доста типове наличие и е превъзходен за филми, ежедневна работа, сърфиране, игри. Някои специфични монитори „ разтягат ” гледката до 21:9, само че това е уместно за по-необичайни работни обстановки или за „ хардкор ” игри. Друг постоянно срещан формат, 16:10, обезпечава малко повече отвесно пространство за обзор на голям брой отворени документи или изображения.
Яркост: Мониторите от висок клас в наши дни имат бляскавост към 300 до 350 cd/m2. Допълнителната бляскавост може да ви бъде от изгода, в случай че работите в добре осветена стая, до огромни прозорци, изобщо в условия на изобилна дневна светлина. Прекалената бляскавост обаче е рецепта за напрежение на очите. Реално всичко от 250 cd/m2 нагоре е добре пристигнало. Който желае HDR поддръжка въпреки всичко има съображение да се стреми към по-висока бляскавост.
Контрастно съответствие: Контрастното съответствие демонстрира разликата сред това какъв брой бяло е бялото и какъв брой черно е черното. По-високите коефициенти на контрастност са добър знак: това значи, че цветовете са по-диференцирани.
HDR: това е релативно скорошно допълнение към спецификациите на мониторите и е обвързвано с образните резултати. За да има изгода от него обаче е нужна бляскавост и контраст. Освен това има разнообразни HDR „ версии ”, тъй че е целесъобразно човек да се занимае с тази екстра, в случай че ще се занимава по-сериозно с мултимедийно наличие.
Диапазонът 24-30 инча наподобява изцяло задоволителен за множеството консуматори
(снимка: CCO Public Domain)
Честота на освежаване: измервана в херци (Hz), честотата на освежаване на монитора демонстрира какъв брой пъти се актуализира изображението на екрана за единица време (секунда). Докато множеството монитори поддържат 60Hz, някои екрани към този момент оферират доста по-високи честоти на освежаване. Това би трябвало да значи по-плавни придвижвания, гладкост при придвижването на обектите във филми и игри – фактор, който има значение в днешния свят на цифрови занимания. 120Hz до 144Hz е по-сериозна поръчка за положително прекарване пред екрана, а има и такива, които дават обещание поддръжка до 240Hz. Но тогава е нужна и по-мощна графична карта в компютъра.
Време за реакция: Времето за реакция демонстрира какъв брой бързо мониторът демонстрира преходите сред изображенията. Малкото време за реакция е положително за бързо разрастващ се екшън видеоклип, да вземем за пример. Времето за реакция се мери в милисекунди, като най-хубавите екрани могат да превключват пикселите единствено за няколко милисекунди, само че не всеки се нуждае от толкоз бързи реакции.
Зрителен ъгъл: това е значимо, в случай че ще гледате филми дружно с други, да вземем за пример със фамилията или групи другари. По-широкият зрителен ъгъл значи, че и хората по-встрани ще виждат елементарно изображението без компромис в качеството. Като се има поради, че пред екрана равнината е 180 градуса, то общо взето зрителен ъгъл над 170 градуса е добра вест.
Тип панел
Типът панел, употребен за изработката на нов екран, може да окаже огромно въздействие върху това по какъв начин наподобява и по какъв начин се показва мониторът. Всички видове имат своите мощни и слаби страни, което ги прави по-подходящи за разнообразни типове приложения. Въпреки че производителите вършат опити да преодолеят минусите на другите видове, всеки от тях към момента има своите бранители. В взаимозависимост от преобладаващия тип активност някои са по-добри от други.
TN: Най-често срещаният вид панели, Twisted Nematic (TN) екраните оферират положителни образни резултати и едни от най-бързите времена за реакция, което ги прави чудесни за игри. Но цветовете могат да наподобяват малко „ избелели ” и зрителните ъгли не са положителни. Дисплеите с TN панели нормално са най-достъпни.
VA: VA панелите, от време на време наричани MVA или PVA, имат малко по-добри цветове и положителни ъгли на видимост, само че могат да страдат от петна, наричани „ призраци ”. Въпреки че времето за реакция може да е положително на доктрина, това не постоянно е по този начин в действителна приложимост.
IPS: Дисплеите с IPS панели нормално са най-скъпите от групата, само че това, което дават, са доста по-богати цветове и ясни ъгли на видимост. Недостатъкът на IPS панелите е, че те не са способни на толкоз бързо време за реакция, колкото TN екраните, тъй че някои ги считат за по-неподходящи за игри. Някои IPS монитори страдат от проблеми с контрола на качеството, а множеството IPS екрани имат известно „ зарево ” при проявление на тъмни изображения, най-много в ъглите, което се дължи на самата технология и е непреодолимо. Нарича се още „ кървене ” на подсветката.
Извити или плоски
Има и извити монитори, които е добре да се вземат поради.
Предимства:
Извитият екран обезпечава поглъщащо преживяване, само че нормално това са по-големи екрани
(снимка: CCO Public Domain)
Недостатъци:
Портове
Има няколко разнообразни врата, които би трябвало да са налице на един актуален екран. VGA и DVI бяха стандарт в предишното, само че през днешния ден новите екрани се доставят най-често с HDMI, DisplayPort и USB-C портове. За да бъде по-объркващо, всеки от тях има свои лични версии, вариации и поколения.
За екран с разграничителна дарба 4K е необходим минимум HDMI 1.4, макар че ще е по-добре да е HDMI 2.0, в случай че човек желае да поддържа периодичност на освежаване от 60 Hz, което пък е минимумът. За игри и висока периодичност на освежаване, изключително при по-високи разграничителни качества, мониторите DisplayPort 1.4 могат да обработват до 8K при 60Hz и 4K при до 200Hz, тъй че те са по-подходящи от HDMI в това отношение. DisplayPort 2.0 също стартира да навлиза, коства си да се търси.
Малко по-старият конектор DisplayPort 1.2 може да се оправи и с 1440p и 1080p при висока периодичност на освежаване, тъй че, в случай че не става дума за 4K екран, тази алтернатива за порт би трябвало да е задоволителна (т.е. за монитори с по-ниска разграничителна способност). USB-C е алтернатива, защото може да поддържа до 4K резолюция, само че не толкоз добре, колкото DisplayPort.
Дизайн и подложка
В взаимозависимост от приложенията, с които човек борави, може да се окаже скъпо мониторът да се завърта отвесно, стойката му да се повдига или пък екранът да може да се накланя надолу-нагоре. Нещо, на което би трябвало да се обърне внимание, е къде са ситуирани портовете, тъй като от тяхната позиция може да се стигне до основаването на огромна какафония с кабелите към бюрото, което никой не желае.
Източник: technews.bg
КОМЕНТАРИ




