Колко трудно е да разработите една от най-дългоочакваните видеоигри за

...
Колко трудно е да разработите една от най-дългоочакваните видеоигри за
Коментари Харесай

Да правиш видеоигра за оцеляване, докато се бориш с истинска война у дома - Булевард България

Колко мъчно е да разработите една от най-дългоочакваните видеоигри за оцеляване? А какъв брой по-сложна става задачата, в случай че към това добавите предизвикването от пълномащабна война.

Разработчиците от украинското гейминг студио GSC Game World водят точно такива борби. Докато напрежението в родната им Украйна се повишава, екипът работи при сложни условия, с цел да приключи продължението на своята игра " S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl " - едно от най-очакваните заглавия в гейминг средите през последните години.

Именно това тяхно тестване е в центъра на новия документален филм " War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 ". Той наблюдава развиването на членовете на екипа по видеоиграта, както и техните персонални борби по отношение на съветската инвазия.

" Stalker 2: Heart of Chornobyl " се създава от няколко години в основаната в Украйна компания GSC Game World. Работата по нея стартира доста преди страната да бъде нападната от Русия при започване на 2022 година, само че войната в допълнение усложни нещата за основателите ѝ.

От 2022 година насам GSC на няколко пъти отсрочи " Stalker 2 ". Наложи се компанията да реалокира чиновниците си, с цел да може планът да бъде приключен на друго по-безопасно място. А някои от тях са изоставили играта, с цел да се причислят към украинската войска и да пазят родината си.

Новият документален филм, пуснат в YouTube каналите на Xbox и GSC Game World, включва редица изявленията с екипа. Сред тях и с креативния шеф Мария Григорович, който обещаваща, че идното издание ще е " най-голямата игра в историята на компанията ".

В него се преглежда историята на компанията и по какъв начин двамата братя Ивген и Сергей Григорович вземат решение да преследват фантазията си да основават видеоигри. Това, което стартира като непретенциозно начинание прераства до колос в гейминг средите, прочут с шлагери като " Cossacks " и истинския франчайз " S.T.A.L.K.E.R ".

Източник: boulevardbulgaria.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР