Hand of Fate 2 с премиера през ноември
Hand of Fate 2 , продължение на сполучливата ролева игра на Defiant Development, беше обявена предходната година, като надалеч по-нюансиран от своя предходник с фокус над възстановяване и обогатяване на концепциите и системите в първата игра. Тази седмица, от студиото оповестиха, че работата по играта е изцяло приключена и премиерната ѝ дата е известна: 07.11.
Hand of Fate 2 ще включва типичен екшън RPG геймплей с куестове, борби, разграбване и всичко, което може да очаквате от една общоприета ролева игра – всичко това, построено на основата на приказка, разказвана посредством карти, раздавани от мистериозния Dealer.
„ Всяка карта ще тества играещите в hack-and-slash комбат, рискови места за навестяване, напрегнати мини-игри и потребността от взимане на решения по сходство на класическо Dungeons & Dragons заглавие. Заедно с това идва основан на голяма карта свят, нови оръжия и бойни стилове, разнообразни условия за победа, нова история босове и още ново наличие.
„ HoF2 прерасна в план, с който сме извънредно горди, със забележими промени към всеки детайл в играта. Това, което беше планувано като игра с равна дължина с първата, прерасна в нещо, което е близо четири пъти по-голямо, с изявата на нови герои, нови неприятели и фантастично многообразие от нови провокации “, изяснява основателят на играта.
Hand of Fate 2 ще включва типичен екшън RPG геймплей с куестове, борби, разграбване и всичко, което може да очаквате от една общоприета ролева игра – всичко това, построено на основата на приказка, разказвана посредством карти, раздавани от мистериозния Dealer.
„ Всяка карта ще тества играещите в hack-and-slash комбат, рискови места за навестяване, напрегнати мини-игри и потребността от взимане на решения по сходство на класическо Dungeons & Dragons заглавие. Заедно с това идва основан на голяма карта свят, нови оръжия и бойни стилове, разнообразни условия за победа, нова история босове и още ново наличие.
„ HoF2 прерасна в план, с който сме извънредно горди, със забележими промени към всеки детайл в играта. Това, което беше планувано като игра с равна дължина с първата, прерасна в нещо, което е близо четири пъти по-голямо, с изявата на нови герои, нови неприятели и фантастично многообразие от нови провокации “, изяснява основателят на играта.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




