Гугъл не е първата голяма компания, която пуска облачни игри,

...
Гугъл не е първата голяма компания, която пуска облачни игри,
Коментари Харесай

Гугъл пуска облачната си платформа за игри

Гугъл не е първата огромна компания, която пуска " облачни игри ", само че сигурно е най-очакваната, защото триумфът или неуспехът й ще дефинира близкото бъдеще на този неразбираем пазар - пазар на видео игри, освободен от материални ограничавания, отбелязва Франс прес.
Стадиа (Stadia), платформата за видеоигри на " облак ", стартира от през днешния ден да действа в 14 страни (в Северна Америка и Европа) с азбучник от близо 30 игри.

Какво ни предлага?

Можете да играете на всевъзможен екран (на компютър, на тв приемник с интернет, на смарт телефон - към този момент единствено на модела Пиксел (Pixel) на Гугъл), без да ви е нужна подпора или процесор с последно потомство графична карта.

При " облачните игри " компютърната мощ, която обезпечава качеството на облика и гъвкавостта на дейностите, е извадена на сървъри. Играчите не се нуждаят от съчетаем екран и джойстик.

Подобна услуга е към този момент работещата ПлейСтейшън нау (PlayStation Now) на Сони (Sony), която натрупа към 700 000 клиенти за пет години. Японската компания обаче предлага на тази платформа единствено част от каталога си.

За Стадиа летвата на триумфа е 10 милиона клиенти за една година, показва Лоран Мишо, шеф по изследванията в АйДейт (Idate).

Към момента международният пазар на облачни игри се прави оценка на близо 300 милиона евро, по данни на АйДейт, която предвижда 406 милиона евро до края на 2020 година и 1,2 милиарда евро през 2024 година, написа Българска телеграфна агенция.

За съпоставяне, целият бранш на видеоигрите е 120 милиарда $ през 2018 година, съгласно профилираната компания СуперДейта (SuperData).
Източник: manager.bg

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР