Ръстът на мобилните игри и ролята на „Геймлофт София“
Гейминг промишлеността продължава непрекъснатия си напредък и затвърждава позицията си на главно развлекателно средство. До огромна степен, главният провинен за положителното показване се дължи на мобилните игри. Те ще движат промишлеността напред и през идващите години.
Гейм напредък
Това не е изненада поради обстоятелството, че мобилния гейминг се чака да съставлява 45% от приходите в промишлеността през 2019 година Прогнозата е, че видео игрите ще доближат 152.1 милиарда $ през тази година. От тях 68.5 милиарда $ ще се падат на мобилните заглавия или растеж от 10.2% на годишна база, демонстрират данните на изследователската компания NewZoo. Нейните прогнози демонстрират, че игрите за мобилни устройства ще усилват своя дял през идващите години и съвсем ще доближат 50% от общите доходи през 2022 година
Инвестициите в сферата също набъбват с разрастването на пазара. От началото на 2018 година до момента фирмите са вложили 9.6 милиарда $ в гейм промишлеността, демонстрира отчет на DFC Intelligence. Интересът е подкладен освен от възхода на мобилните заглавия, само че и на сериозните AAA игри. Само през 2018 година вложенията са се удвоили по отношение на тези от миналата година, демонстрират данните на DFC Intelligence.
Приносът на „ Геймлофт София “
България има своя дребен принос в тази динамична промишленост. Един от водещите разработчици на мобилни игри в света – Gameloft – разполага със свое студио. То е намерено през далечната към този момент 2004 година още преди страната ни да стане част от Европейския съюз.
„ Геймлофт София “ последователно си построява имидж на основно студио в границите на френската група и образува екип, който може да поддържа съвсем целия цикъл при създаването на една игра. Това дава известна креативна независимост на повече от 200 чиновници на българското звено. Нейно дело са някои от флагманските заглавия на Gameloft – измежду които March of Empires и War Planet Online.
„ Геймлофт София “ е профилирана в създаването на игри за iOS, които след това други студиа от компанията-майка приспособяват за други платформи и устройства. Българското звено, също по този начин продължава поддръжката на по-актуалните заглавия, след стартирането им.
Поглед в бъдещето
Работата за платформите на Apple дава на „ Геймлофт София “ и друго преимущество. Френският колос вижда в стартирането на новата гейминг услуга Apple Arcade много капацитет. В нея, компанията от Купертино желае да разпространява абонаментния модел, при който потребителите заплащат минимална месечна сума за достъп до избран азбучник от заглавия. Без да се постанова да правят други спомагателни преводи.
Gameloft е измежду разработчиците, които имат извънредно партньорство с Apple за правенето на игри за Apple Arcade. За страдание, към момента първите заглавия за новата платформа са в ранен стадий на създаване и по тази причина няма повече оповестени детайлности. С което има и огромна възможност в Apple Arcade да има игра, която е правена значително в България.
Гейм напредък
Това не е изненада поради обстоятелството, че мобилния гейминг се чака да съставлява 45% от приходите в промишлеността през 2019 година Прогнозата е, че видео игрите ще доближат 152.1 милиарда $ през тази година. От тях 68.5 милиарда $ ще се падат на мобилните заглавия или растеж от 10.2% на годишна база, демонстрират данните на изследователската компания NewZoo. Нейните прогнози демонстрират, че игрите за мобилни устройства ще усилват своя дял през идващите години и съвсем ще доближат 50% от общите доходи през 2022 година
Инвестициите в сферата също набъбват с разрастването на пазара. От началото на 2018 година до момента фирмите са вложили 9.6 милиарда $ в гейм промишлеността, демонстрира отчет на DFC Intelligence. Интересът е подкладен освен от възхода на мобилните заглавия, само че и на сериозните AAA игри. Само през 2018 година вложенията са се удвоили по отношение на тези от миналата година, демонстрират данните на DFC Intelligence.
Приносът на „ Геймлофт София “
България има своя дребен принос в тази динамична промишленост. Един от водещите разработчици на мобилни игри в света – Gameloft – разполага със свое студио. То е намерено през далечната към този момент 2004 година още преди страната ни да стане част от Европейския съюз.
„ Геймлофт София “ последователно си построява имидж на основно студио в границите на френската група и образува екип, който може да поддържа съвсем целия цикъл при създаването на една игра. Това дава известна креативна независимост на повече от 200 чиновници на българското звено. Нейно дело са някои от флагманските заглавия на Gameloft – измежду които March of Empires и War Planet Online.
„ Геймлофт София “ е профилирана в създаването на игри за iOS, които след това други студиа от компанията-майка приспособяват за други платформи и устройства. Българското звено, също по този начин продължава поддръжката на по-актуалните заглавия, след стартирането им.
Поглед в бъдещето
Работата за платформите на Apple дава на „ Геймлофт София “ и друго преимущество. Френският колос вижда в стартирането на новата гейминг услуга Apple Arcade много капацитет. В нея, компанията от Купертино желае да разпространява абонаментния модел, при който потребителите заплащат минимална месечна сума за достъп до избран азбучник от заглавия. Без да се постанова да правят други спомагателни преводи.
Gameloft е измежду разработчиците, които имат извънредно партньорство с Apple за правенето на игри за Apple Arcade. За страдание, към момента първите заглавия за новата платформа са в ранен стадий на създаване и по тази причина няма повече оповестени детайлности. С което има и огромна възможност в Apple Arcade да има игра, която е правена значително в България.
Източник: actualno.com
КОМЕНТАРИ




