Bungie съкращава над 200 човека
Гейм промишлеността продължава да се раздрусва от промени, въпреки и на ниско равнище. VGC предава, че 220 чиновници на Bungie ще бъдат съкратени. Това е към 17% от работния състав на студиото.
Известието за съкращенията е било разпратено през вчерашния ден до чиновниците на Bungie. В него се изяснява, че измененията се постановат от повишаващите се разноски за разработка и измененията, които сега текат в промишлеността. Във въпросното писмо въпреки всичко има упоменато нещо доста позитивно. Вместо сходно на други случаи, една огромна част от съкратените от Bungie ще бъдат пренасочени към работни позиции в Sony Interactive Entertainment. От студиото изясняват, че става дума за дълготрайна тактика за развиването на Bungie.
„ Първо, ние ускоряваме интеграцията си със SIE и работим по това да влеем 155 от нашите функции (или 12%) в компанията през идващите няколко тримесечия “, написа изпълнителният шеф на Bungie Пийт Парсънс.
„ SIE работиха неуморно с нас да намерим допустимо повече нови функции за хората ни. Това ни оказа помощ да съхраним доста гений, който другояче щеше да е обиден от редукцията в работната ни мощ. Второ, ние работим с управлението на PlayStation Studios за отделянето на един от към момента неанонсираните ни планове. Става дума за игра в напълно нова фентъзи галактика. Желанието ни е да формираме ново студио в рамките на PlayStation Studios, с цел да продължим продължаващата му разработка “. Писмото на компанията приключва с уверението, че останалата част от студиото продължава да работи по Destiny и новата версия на Marathon.
Ситуацията в Bungie наподобява несигурна в последната година. През предходната година студиото разгласи първите съкращения, а при започване на тази година шефът на Destiny 2 Джо Блекбърн подаде оставката си. По-късно стана ясно, че повода за съкращенията, както евентуално и оставката на Блекбърн са намалявашия брой геймъри. Освен това се заприказва за проблеми със идващия огромен експанжън за Destiny 2. Междувременно студиото беше напуснато от композитора на Destiny Майкъл Салватори, както и основният художник на играта Лорейн Маклийс.




