Ескейп стаите - хитът в развлекателния бизнес
Ескейп стаите към този момент 10-ина години се задържат измежду шлагерите на развлекателния бизнес по света.
И това очевидно ще продължи дълго, тъй като приключенията в тези стаи от време на време сменят сюжетите си, само че постоянно оферират доста страсти и занимания.
Те могат да "пратят " тима на разнообразни континенти, в разнообразни столетия, при митични същества или в космоса - сюжетите са толкоз доста, колкото са перипетиите в приключенските романи, филми, в легендите.
Обстановката пък постоянно доста реалистично подхожда на сюжета, което способства за увличането на екипа в играта. Самите играчи са като актьори във филм, които обаче не знаят сюжета. Знаят единствено, че са попаднали в капан - стаята, от която имат 1 час да открият по какъв начин да се измъкнат.
Те непрекъснато попадат на изненади, следи и загадки, които би трябвало да позволяват екипно, с цел да продължат към идната тайнственост.
Така малко по малко подреждат "пъзел ", който да ги изведе от клопката. Затова стаите са познати и като пъзел стаи, и като стаи със загадки.
Същественото при тях е, че приключенията не са онлайн, в противен случай - става дума за екип от действителни хора в действителни пространства, с действителни трудности, действителни движимости, следи и така нататък
Дори се счита, че значително триумфът на ескейп стаите се дължи на това, че обезпечават бягство от света на Интернет, от който доста хора към този момент са пренаситени и търсят връщане към действителния живот.
С многообразните си завършения стаите са подобаващи за всички възрасти и специалности, за фамилии, другари, сътрудници. Някои от тях - като да вземем за пример стаята "Египет " в Апартхотел Лъки Банско СПА & Релакс 5 звезди, са приспособени и за по-малки деца: навършили 6 години, за които Стаята е забавна експедиция в непознатия свят на фараоните и пирамидите. Разбира се, дребните би трябвало да са с родителите или пълнолетни близки.
Как се играе
Отборът, който ще играе в ескейп стаята, може да е от двама до шест индивида.
По време на приключението уредниците ги следят посредством камери и в случай че някой от екипа пожелае да прекъсне играта, ще му бъде отворено да излезе.
На процедура това обаче се случва извънредно рядко - в случай че някой от играчите е имал да речем клаустрофобия и не се е съобразил с предупредителния лист от уплахи и болести.
В всеобщия случай участниците са увлечени в приключението и играят с готовност до дъно, а възможната интервенция на уредниците е да подскажат, в случай че видят, че на тима не му доближава напълно малко за триумфа.
Не е нужно екипът да има профилирани умения и познания. Така да вземем за пример за тимовете в "Хакер " - втората ескейп стая в апартхотел Лъки Банско, не е належащо да са от компютърни експерти, с цел да разгадаят проекта на хакера и да го провалят.
Не е нужна и физическа мощ или устойчивост. Всичко е въпрос на логическа и комбинативна мисъл, бдителност и бърза реакция, екипен дух. Загадките могат да са най-различни - логичен, математически, звукови, светлинни и така нататък
Повечето уредници залагат на забавните развлекателни завършения, само че има и Стаи за феновете на "страшни истории " - при тях този миг се афишира особено за посетителите, а те би трябвало да са на възраст над 16 години.
Участниците нямат право след играта да оповестяват детайлности от сюжета и загадките, тъй като по този начин ще са скапе моментът на изненада и тайнственост на Стаята. Което не пречи в Съединени американски щати да има реалити от перипетиите в Ескейп стая.
Източник: vesti.bg
КОМЕНТАРИ




