BioWare не планира Anthem 2
ЕА и BioWare нямат проекти за основаването на Anthem 2. Това излиза наяве от думите на изпълнителния продуцент на играта Марк Дара в изявление за GameInformer.
Anthem се възнамерява да е заглавие с непрекъснат свят и живи услуги, чиято поддръжка ще продължи за години напред. Играта излиза при започване на идната година и е очевидно, че студиата разчитат доста на триумфа му. Дали обаче Anthem няма да последва ориста на Destiny? Вероятно си спомняте, че Bungie и Activision също заявиха голяма упоритост за Destiny, „подгрявайки“ геймърите за това, което ги чака повече от година преди тя да се появи. Последва премиерата ѝ, релативно добър начален интерес, след което обещанията за допълнение с многообразие на игровия свят не бяха изпълнени, а вместо това се появиха платени DLC пакети и експанжъни, отдръпване на част от общността на Destiny и разумната поява на Destiny 2.
Сравненията с двете игри са напълно резонни и това беше повода неотдавна SegmentNext да попитат точно това шефа на играта Джонатан Уорнър.
„Не, не ме тормози. Смятам, че хората обичат тези съпоставения на модели, а този род игри е относително нов, тъй че е обикновено хората да продължат да вършат тези съпоставения в опит да схванат какво е или не е това. Лично за мен, тези съпоставения стартират да се разпадат в действителност бързо. Количеството на вертикалност, която предлагаме, тази независимост и предлагания избор, която даваме да не ви прикрепяме към един-единствен клас, да си изберете какъв Джавелин желаете да сте по всяко едно време, в действителност прави прекарването неповторимо и особено. Когато поемете контролера и полетите, и започнете да чувствате тази независимост в средата за пръв път, това ще е и момента, в който хората ще схванат с какво си имат работа“, изяснява той.
Играта излиза на 22.02.2019.
Anthem се възнамерява да е заглавие с непрекъснат свят и живи услуги, чиято поддръжка ще продължи за години напред. Играта излиза при започване на идната година и е очевидно, че студиата разчитат доста на триумфа му. Дали обаче Anthem няма да последва ориста на Destiny? Вероятно си спомняте, че Bungie и Activision също заявиха голяма упоритост за Destiny, „подгрявайки“ геймърите за това, което ги чака повече от година преди тя да се появи. Последва премиерата ѝ, релативно добър начален интерес, след което обещанията за допълнение с многообразие на игровия свят не бяха изпълнени, а вместо това се появиха платени DLC пакети и експанжъни, отдръпване на част от общността на Destiny и разумната поява на Destiny 2.
Сравненията с двете игри са напълно резонни и това беше повода неотдавна SegmentNext да попитат точно това шефа на играта Джонатан Уорнър.
„Не, не ме тормози. Смятам, че хората обичат тези съпоставения на модели, а този род игри е относително нов, тъй че е обикновено хората да продължат да вършат тези съпоставения в опит да схванат какво е или не е това. Лично за мен, тези съпоставения стартират да се разпадат в действителност бързо. Количеството на вертикалност, която предлагаме, тази независимост и предлагания избор, която даваме да не ви прикрепяме към един-единствен клас, да си изберете какъв Джавелин желаете да сте по всяко едно време, в действителност прави прекарването неповторимо и особено. Когато поемете контролера и полетите, и започнете да чувствате тази независимост в средата за пръв път, това ще е и момента, в който хората ще схванат с какво си имат работа“, изяснява той.
Играта излиза на 22.02.2019.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




