Двама геймъри от Калифорния са завели дело срещу Ubisoft в

...
Двама геймъри от Калифорния са завели дело срещу Ubisoft в
Коментари Харесай

Геймъри съдят Ubisoft заради The Crew

Двама геймъри от Калифорния са завели дело против Ubisoft в локален съд. Причината за това е изключването на сървърите на The Crew, предава Game Developer.

Както евентуално си спомняте през тази пролет френското студио предприе непопулярния ход да приключи съществуването известния рейсър от 2014. Малко по-късно, те отидоха и по-далеч, като започнаха да отстраняват играта от библиотеките на играещите. И Ubisoft, считат Мат Касел и Алан Лиу, вносителите на въпросния иск, би трябвало да си платят за дейностите си.

Двамата закупили The Crew през 2020 и 2018 надлежно. В последна сметка те и хиляди други закупили си The Crew останали с един сакат артикул – не за това, което са платили. Game Developer напомня, че това е вторият път тази година, в която Ubisoft биват съдени от геймъри. През октомври към тях беше повдигнато обвиняване за нелегално шерване на данни с Meta Platforms.

Настоящият иск към Ubisoft укорява компанията, че е подвела играчите, че купувайки The Crew, играта става тяхна благосъстоятелност. А не, че наемат стеснен лиценз, който им дава просто достъп до играта. Освен това, Ubisoft са излъгали геймърите, че играта може да се играе и офлайн. Ако те двамата са знаели, че студиото ще закрие The Crew, когато си изиска, те (и хиляди други) са щели да платят доста по-малко за нея или изобщо да не я поръчват. Според Лиу и Касел, с дейностите си Ubisoft са нарушили законите за отбрана на потребителите на Калифорния. Двамата търсят парична отплата за себе си и други играчи, наранени от държанието на Ubisoft.

Game Developer напомнят, че в последните няколко години десетки онлайн игри бяха закрити по сходен метод. Емблематичен е случая с Concord, чиито сървъри бяха изключени едвам седмици след стартирането на шутъра. Ключов за проблема се оказва признат през септември закон, точно в Калифорния. Той постановява, че магазините би трябвало категорично да пишат, че цифровите активи (като музика и игри), поръчвани от потребителите, биват просто лицензирани към тях. А не купувани самите игри. Конкретно издателите на онлайн игри би трябвало категорично да показват, че въпросният артикул може да бъде закрит когато и да е.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР