Пуха за ролята на Epic Games при реализацията на Alan Wake 2
Дългото очакване на продължението на Alan Wake оправда упованията, както на медиите, по този начин и на геймърите. Играта е почтено попълнение в листата с игри на една в действителност мощна година за гейм промишлеността. В скорошна обява в обществената мрежа „ Х “, шефът по връзките в Remedy Entertainment Томас Пуха разкри една от страните, помогнали извънредно доста за реализацията на Alan Wake 2: Epic Games. Той отдава заслуженото на Тим Суини и компании, отчитайки голямата поддръжка, която са оказали Epic Games. “Те ни разрешиха да създадем играта, която желаеме. Оказаха ни изключителна поддръжка. Продуктовият екип на Epic просто надвиши себе си с Alan Wake 2. Наистина ги беше грижа. Никога преди не бях чел толкоз положителна противоположна връзка от знакови имена и виждал продуценти да играят играта по този начин “, написа през предходната седмица Пуха. Alan Wake 2 излезе предходната седмица на фона на огромно очакване за това, което е свършило финалндското студио. Самата игра е продължение на истинската игра от 2013, представяща ни напълно нова история с двама съществени персонажа – самият Алън Уейк, намиращ се в Мрачното място и Сага Андерсън, детектив от ФБР, проверяваща серия от мистериозни убийства в дребното градче Брайт фолс. Очаква се играта да получи две платени допълнения след излизането си – евентуално през 2024, като едно от тях ще продължи построяването на концепцията за „ свързаната галактика на Remedy “, сплотяваща първата игра, Control и Alan Wake 2 в един общ свят. Освен това към този момент се знае, че в идващите месеци, играта ще бъде допълнена с безвъзмездни неща, като нов „ призрачен режим “, нова история, както и друг метод към New Game+ режима.