Cities: Skylines 2 няма да използва модинг системата на Steam
Colossal Order и Paradox Interactive споделиха тази седмица, че въпреки и Cities: Skylines 2 да разрешава основаването на модове, то играта няма да се възползва за това от Steam Workshop, а от платформата на издателя – Paradox Mods. Причината за това се крие в това, че Steam Workshop ще ограничи модинг създаването само до PC версията на играта, а тя ще излезе също по този начин и за конзоли, където ще може да се употребяват модове. Разработчикът добавя също тъй че продължава да усъвършенства редакторът в играта, като ще продължи това и след излизането на Cities: Skylines 2.
И нещо любопитно от обявата на Paradox. Както знаете, една немалка част от игрите през днешния ден излизат в несъвършено техническо положение – аргументите за това са разнообразни, само че най-често са директно свързани с неправилни решения на управлението на някоя от гейм фирмите. Paradox и Colossal Order вземат решение да се презастраховат и от в този момент ни оповестяват, че към сегашния миг – играта излиза другата седмица – Cities: Skylines 2 има своите проблеми.
„ И тъй като постоянно сме се застъпвали за прозрачността, бихме желали да хвърлим светлина над сегашното положение на версията на играта сега. Cities: Skylines II е игра от новото потомство и естествено изисква съществуването на повече хардуерни запаси. Заявявайки това, желаеме да кажем, че въпреки екипите ни да работят неуморно по доставянето на допустимо най-хубавото прекарване, ние не успяхме да достигнем положението, към което се стремяхме “, пишат основателите на играта, допълвайки, че ще не престават да усъвършенстват постигнатото в идващите месеци.
Cities: Skylines II излиза на 24-ти този месец.




