Blizzard съобщи, че Крисчън Дейли е напуснал BioWare. Дейли заема

...
Blizzard съобщи, че Крисчън Дейли е напуснал BioWare. Дейли заема
Коментари Харесай

Крисчън Дейли напусна BioWare

Blizzard заяви, че Крисчън Дейли е напуснал BioWare. Дейли заема позицията на изпълнителен продуцент на Dragon Age 4,, предава PlayStation Lifestyle. Анонсът за напускането на Дейли беше направено в блог обява на страниците на уеб страницата на компанията.



„Продължавайки напред с нашето пътешестване, желаеме да се сбогуваме сърдечно с Крисчън Дейли. Крисчън стартира работа при нас през 2018 и оказа голямо въздействие върху игрите ни и лидерския ни екип, като за последно беше изпълнителен продуцент на Dragon Age. Игровата промишленост се трансформира непрекъснато и от време на време хората желаят да си тръгнат и да пробват нещо ново – разбираме, само че той ще ни липсва, като другар и колега“, пишат от BioWare. По-късно и самият Дейли разгласява известие в профила си в обществената мрежа Twitter потвърждавайки напускането си.

„Здравейте, другари! Исках да ви оповестя новината, че напущам BioWare. Следващият Dragon Age се намира в страхотни ръце. Очаквам с неспокойствие да чествам с екипа и да играя в качеството си на почитател. Моля следвайте моите другари за идващите страхотни и настоящи вести в хода на създаването. С доста обич към моето семейство от Dragon Age и Anthem“, написа Дейли. Освен по Dragon Age, той работи по Anthem, като за малко извършва и ролята на шеф на студиото на BioWare в Остин.

Както показва и PlayStation Lifestyle, през последните няколко години BioWare бяха напуснати от няколко основни разработчика. Преди две години, компанията беше от генералния управител на BioWare и шеф на Mass Effect Кейси Хъдзън, както и от предходния изпълнителен продуцент на Dragon Age Марк Дара, който беше завещан на поста точно от Дейли. През ноември предходната година, Dragon Age 4 остана без друга основна фигура – старшият креативен шеф на играта Матю Голдман. Всеки от тях беше деец в редиците на BioWare и в гейм промишлеността, като цяло. „Всеки от тях твърдеше при напускането си, че Dragon Age ще е в „добри ръце“. За отбелязване е също по този начин, че тези напускания бяха оправдани с общ претекст: интерес да се опита нещо различно“, написа Андрю Кия от PlayStation Lifestyle.

„Няма подозрение, че постоянно съществува избран риск, когато една компания бива напускана от разработчици и мениджъри. В някои случаи, напусканията по средата на създаването може да докара до неплатежоспособност в гейм дизайна и визията. В случая с друго известно заглавие, Battlefield, фенове на играта показаха мнение, че напускането на няколко ветерани в редиците на DICE е бил един от основните фактори за неуспеха на Battlefield. И в случай че има заплаха и тук, то BioWare имат да запълват някои в действителност съществени дупки“, разяснява Кия.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР