Винс Дзампела поема ръководството на Battlefield
Battlefield 2042 е на пазара и въпреки играта да има своите дребни или по-големи проблеми, то Electronic Arts към този момент виждам в далечното бъдеще с смяна на визията за известната поредност. От студиото оповестиха съществени реорганизационни промени за Battlefield, предадени посредством Gamespot.
Една от огромните промени тук е, че кормилото на сериите се поема от Винс Дзампела, който сега управлява Respawn Entertainment и DICE Los Angeles. Все още не е известно обаче по какъв начин ще бъде координирано ръководството на марката предвид на скорошното предопределение на Байрън Бийд за общоприет управител на Battlefield.
„Той основава прекарвания, които се разгръщат отвън игрите и дефинират културния феномен, който те представляват“, основният действен шеф на ЕА Лора Миеле за Дзапмела. „Ние събираме едни от най-влиятелните и надарени експерти в развлекателната промишленост към едно име, което е готово да отрищи своя капацитет в модерната епоха на гейминга. Това е един невероятен миг за историята на игрите“.
Освен това, генералният управител на DICE, Оскар Габриелсън напуща ЕА след съвсем 10 години в компания, като пет, от които е началник на стокхолмското студио. Извън тези разбърквания, главната смяна ще е нещо, което ЕА назовава „свързана Battlefield вселена“, за което обаче не биват давани доста детайлности. Идеята като че ли е близка до тази на Activision и бъдещето на Call of Duty с Warzone, въпреки и към момента няма изясненост доколко ще се припокриват двете концепции.
„Ние ще продължим да разрастваме и развиваме Battlefield 2042 и ще изследваме нови видове прекарвания и бизнес модели с хода на времето. Добавяйки тези модели към основите, ние ще може да доставим превъзходен набор от преживявания за играчите ни. В тази галактика, светът е обвързван от споделени герои и разказ. Тази галактика ще се създава взаимно с общността ни и силата на Portal и основаното от потребителите наличие, което слага творчеството в ръцете на играчите ни“, изяснява пред Gamespot Дзапмела.
Battlefield към този момент няма да се създава от едно студио единствено, като екип е Сиатъл, предвождан от някогашния дизайнер на Halo Маркъс Лехто ще работи по това в идващите Battlefield игри да се появи повече история. Ripple Effect от своя страна, студиото зад режима Portal в Battlefield 2042 към този момент и работят по ново прекарване, което ще се развива в рамките на играта. Самият Лехто, основател на Мастър Чийф и значително индивидът зад днешния тип на Halo, то той ще работи взаимно с сътрудниците си от Сиатъл, DICE и Ripple Effect по развиване на героите, разширение на кръга от тематики и историята.
Една от огромните промени тук е, че кормилото на сериите се поема от Винс Дзампела, който сега управлява Respawn Entertainment и DICE Los Angeles. Все още не е известно обаче по какъв начин ще бъде координирано ръководството на марката предвид на скорошното предопределение на Байрън Бийд за общоприет управител на Battlefield.
„Той основава прекарвания, които се разгръщат отвън игрите и дефинират културния феномен, който те представляват“, основният действен шеф на ЕА Лора Миеле за Дзапмела. „Ние събираме едни от най-влиятелните и надарени експерти в развлекателната промишленост към едно име, което е готово да отрищи своя капацитет в модерната епоха на гейминга. Това е един невероятен миг за историята на игрите“.
Освен това, генералният управител на DICE, Оскар Габриелсън напуща ЕА след съвсем 10 години в компания, като пет, от които е началник на стокхолмското студио. Извън тези разбърквания, главната смяна ще е нещо, което ЕА назовава „свързана Battlefield вселена“, за което обаче не биват давани доста детайлности. Идеята като че ли е близка до тази на Activision и бъдещето на Call of Duty с Warzone, въпреки и към момента няма изясненост доколко ще се припокриват двете концепции.
„Ние ще продължим да разрастваме и развиваме Battlefield 2042 и ще изследваме нови видове прекарвания и бизнес модели с хода на времето. Добавяйки тези модели към основите, ние ще може да доставим превъзходен набор от преживявания за играчите ни. В тази галактика, светът е обвързван от споделени герои и разказ. Тази галактика ще се създава взаимно с общността ни и силата на Portal и основаното от потребителите наличие, което слага творчеството в ръцете на играчите ни“, изяснява пред Gamespot Дзапмела.
Battlefield към този момент няма да се създава от едно студио единствено, като екип е Сиатъл, предвождан от някогашния дизайнер на Halo Маркъс Лехто ще работи по това в идващите Battlefield игри да се появи повече история. Ripple Effect от своя страна, студиото зад режима Portal в Battlefield 2042 към този момент и работят по ново прекарване, което ще се развива в рамките на играта. Самият Лехто, основател на Мастър Чийф и значително индивидът зад днешния тип на Halo, то той ще работи взаимно с сътрудниците си от Сиатъл, DICE и Ripple Effect по развиване на героите, разширение на кръга от тематики и историята.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




