Как индустрията за компютърни игри възприема AI
Андрю Максимов е работи в промишлеността за компютърни игри от 12 години, само че макар целия този опит той към момента се възхищава на количеството пари, изразходвани за основаването на най-големите заглавия.
" Използвах да работим за PlayStation и последната игра, върху която работих, единствено производството ни струваше $220 [£176 милиона], а по-късно удвоявате това за маркетинг и вие получавате половин милиард $ за всяка игра, която пускате там, което е малко неустойчиво за множеството компании. "
Той има вяра, че изкуственият разсъдък (AI) ще играе решаваща роля за поддържане на растящите разноски за произвеждане на игри ниски, и икономисва жизненоважно време на дизайнерите на видеоигри посредством автоматизиране на повтарящи се задания.
Прочетете целия текст »




