Александър Иванчев е единственият българин, участващ в екипа на хитовия

...
Александър Иванчев е единственият българин, участващ в екипа на хитовия
Коментари Харесай

Александър Иванчев: Единственият българин от екипа на „Домът на дракона“

Александър Иванчев е единственият българин, участващ в екипа на хитовия сериал „ Домът на дракона “ , като прави визуализацията на сцените, написа Телеграф.

„ Работя от години във компания, занимаваща се с визуализация за филми . И когато я наеха да работи по „ Домът на дракона “, бях доста благополучен, че мога да бъда част от страхотния план. По време на продукцията екипът се трансформира постоянно, само че към 5-10 индивида работим на визуализации “, сподели Иванчев.

Визуализацията оказва помощ на режисьора да види по какъв начин наподобяват фрагментите, които сформират дружно сцените. Използват се анимации, като това улеснява избора на режисьорите за самото снимане.

„ За сериала общо взето сме правили визуализациите на всички дракони и артисти. Преди да „ влязат “ във кино лентата, всички тези резултати ние ги анимираме и пресъздаваме...Специално за Вагар визуализирахме да вземем за пример къде и по какъв начин да се разположат камерите , с цел да снимат артиста по какъв начин се движи, когато действително няма змей, а ние прибавяме дракона на фрагментите. Друго, което вършим, е да създадем и анимация по какъв начин различен артист язди змей “, показа Иванчев.

Визуализациите, които прави българинът, включват доста от героите, само че и всички дракони - Вагар, Аракс, Караксес.

It’s a brief moment, but this is one of the best images I’ve seen in live-action fantasy. Love everything about the design of this shot, from the lighting to the sense of scale through great VFX. Few (if any) comparable images in House of the Dragon S1 or even Game of Thrones.
— Johnny Sobczak (@JohnnySobczak)
На въпрос кой змей е най-сложен за анимиране , Иванчев дава отговор:

„ Може би най-труден ни беше Караксес , тъй като той е доста дълъг , движи се като змия и не е характерен . Някак си все едно е излязъл от азиатски митове.

Syrax, Seasmoke, and Caraxes. Which dragon is your favourite so far?
— westerosies (@westerosies)
Според българина, драконите като цяло са сложни за анимиране, и с изключение на издълженият дизайн на Караксес, Вагар също е показал своите провокации, з аради огромния си и муден размер.

Това е комплициран и дълъг развой, който акцентира усилието и творчеството, която влизат в единствено един кадър. Иванчев акцентира, че продукция като „ Домът на дракона “ се основава повече от година .

Екипът за визуализация се включва на по-ранен стадий от продукцията, което им оказва помощ да поддържат относително обикновено работно време, само че с напредването на фотосите, часовете стават по-дълги.

Aemond Targaryen e Vhagar em 'House of The Dragon' S2.
— Ewan Mitchell Brasil (@EwanMitchellBR)
„ Всичко стартира с концепцията, по-късно се рисуват разнообразни хрумвания и режисьорът избира тези, които му харесват най-вече. После се вършат в 3D модели, с цел да се види по какъв начин наподобяват на екран, и стартират да се развиват облиците, до момента в който се стигне до финалния вид, който виждат и феновете. На нас ни дават версии по време на това развиване, с цел да създадем визуализациите.

Караксес е обичаният змей на Иванчев, „ най-много тъй като се движи като змия и има доста забавен дизайн. “

Запитан от публицисти коя сцена го е затруднила най-вече, Иванчев споделя, че на екипа им е лишило половин година да пресъздават единствено една сцена от първи сезон (Spoilers):

„ В първия сезон мисля, че последният или предпоследният епизод, в койт о Вагар убива Аракс в облаците. Цялата тази сцена и преди този момент по какъв начин се гонят беше много сложна за работа. Даже имахме една версия, която работихме много дълго време, а по-късно изцяло трансформираха концепцията. Малко я опростиха, само че отново беше комплицирана, трябваше да преправяме всичко отначало . Работата ни лиши към половин година.

Новият план е сложил провокации и е лишило време на Иванчев да влезе в темп. Той е същински сюрпризиран какъв брой сполучлив се оказва „ Домът на дракона “ и какъв брой доста хора гледат всеки епизод.

Любимият му персонаж е Ренира Таргериен , „ поради мощния й темперамент “.

the way rhaenyra jumps off syrax is so cool. i’m obsessed
— A ౨ৎ hotd spoilers (@rhaenyrasrealm)
„ А най-неприятен ми е Егон II Таргариен, само че пък съвършено изобразен от артиста Том Глин-Карни. “

„ Едно от занимателните неща е, когато режисьорите употребяват играчки или други обекти вместо дракони, с цел да ни обяснят някои от концепциите си. Най-често това са гумени дракони , с които демонстрират по какъв начин тъкмо желаят да лети или какви придвижвания да прави и тези придвижвания се снимат с телефон. После ни демонстрират видеата и ние разбираме по-лесно концепцията, тъй като ни я илюстрират. Но е смешно да гледате по какъв начин някой прави придвижвания с гумен динозавър “, разказва Иванчев.

Друг сложен миг за визуализация се оказват сцените, в които драконите изгарят хора. Оказва се, че има предел на това, какъв брой души стават жертви на митичните създания – „ в кадър би трябвало да са единствено трима индивида. “

„ За нас всичко е компютърно и няма никакво значение, само че за действителните герои е мъчно . Затова им даваме да вземем за пример какъв брой високо би трябвало да е камерата, какъв брой сантиметра да е платформата, от която се снима. Всяка сметка би трябвало да е точна, тъй като е рисково за каскадьорите, в случай че има неточност. Имаше и още една много комплицирана сцена, която си припомням. Тя е от първия сезон, когато Караксес и Деймън атакуват един плаж и изгарят всички “, изяснява българинът.

Сцената е била извънредно тъмна и цялото осветяване идва от огъня на драконите, а действието е извънредно натоварено и бързо, идващо от доста разнообразни направления.

Това, че Иванчев пресъздава сцените, не значи, че в действителност знае по какъв начин протича действието в сериала, до момента в който не изгледа самите епизоди.

O Caraxes sorrindo vendo a Syrax ❤️
Източник: vesti.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР