Шефът на Madmind вярва в успеха на Succubus
Agony на Madmind Studio излезе в средата на предходната година, само че не задоволи предварителните упования на необятната аудитория за стойностен хорър за възрастни, който не се опасява да престъпва границите на благоприличието. Явно обаче играта не се е показала толкоз зле във финансово отношение щом основателите приготвят продължение на играта. Нейното име е Succubus и това ще е самобитен изправителен изпит за полското студио, чиито упоритости са огромни. Самите Madmind са уверени в своя триумф, очакване, изразено от изпълнителния шеф на компанията Томш Дучкиевич.
„ Нашата визия за пъкъла е един от най-положително оценените аспекти на играта ни. Искаме нашата общественост да заобича тази версия на пъкъла още един път “, споделя той в изявление за OnlySP, допълвайки, че отзивите, които Madmind са получили за Succubus Mode – режим, в който играещият поема цялостен надзор над един от женските демони – са били доста позитивни.
Освен това, споделя Дучкиевич, новата игра няма да ревизира познати от Agony местоположения. „ Ако пъкъла в Agony може да бъде отъждествен на един голям град, то следователно първата игра показа единствено един регион от него. Succubus ще ви води до изцяло нова зона, по-мрачна, по-покварна, доста по-населена, в която бруталността, ловът и боевете съставляват всекидневна битка “, отбелязва Дучкиевич.
„ Нашата визия за пъкъла е един от най-положително оценените аспекти на играта ни. Искаме нашата общественост да заобича тази версия на пъкъла още един път “, споделя той в изявление за OnlySP, допълвайки, че отзивите, които Madmind са получили за Succubus Mode – режим, в който играещият поема цялостен надзор над един от женските демони – са били доста позитивни.
Освен това, споделя Дучкиевич, новата игра няма да ревизира познати от Agony местоположения. „ Ако пъкъла в Agony може да бъде отъждествен на един голям град, то следователно първата игра показа единствено един регион от него. Succubus ще ви води до изцяло нова зона, по-мрачна, по-покварна, доста по-населена, в която бруталността, ловът и боевете съставляват всекидневна битка “, отбелязва Дучкиевич.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




