Baldur’s Gate 3 не спира с успехите си
2023 беше една в действителност сполучлива година за света на видеоигрите и геймърите. Две заглавия обаче се открояваха блестящо на фона на останалите: Hogwarts Legacy и Baldur’s Gate 3.
Чакали съвсем четвърт век за продължение, феновете на D&D и Baldur’s Gate получиха предходната година своят подарък. Играта се трансформира в необикновен триумф за Larian Studios, получавайки голям брой награди. И след повече от година след излизането ѝ, оценките не стопират.
PC Gamer предава, че Baldur’s Gate 3 е спечелил влиятелната премия „ Хюго “. Връчвани в Съединени американски щати от началото на 50-те години на предишния век, премиите „ Хюго “ отличават върхови достижения в региона на научната фантастика. Това е второто включване на видеоигрите като категория. За пръв път тя се появи през 2021, само че липсваше през идващите две години. Миналата година беше гласувано видеоигрите да станат непрекъсната категория за „ Хюго “. И предстоящо Baldur’s Gate 3 я завоюва.
Конкуренти за оценката на играта на Larian са били Alan Wake 2, Chants of Senaar, Dredge, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Star Wars Jedi: Survivor.
„ Наградените и номинираните за „ Хюго “ обусловиха листата ми за наложителни книги вечно. И за това за мен е голяма чест да заставам тук „, споделя шефът на Larian Свен Винке при награждаването. „ Писането за видеоигри постоянно се подценява. А това е доста, доста сложна работа. За Baldur’s Gate 3 се наложи да създадем над 174 часа синематика просто тъй като искахме да уважим изборите на играчите и да се уверим, че всички и всеки един от тях ще получи своята прочувствена история. История, която отразява изборите му и неговото присъединяване в света. Отнема доста време. Изисква се голям екип. Нужни са доста неизменност и доста гений. Така че съм доста благополучен за всички от екипа ми у дома, че може да получим премията “.
Що се отнася до оценките на Baldur’s Gate 3, това лято Винке разкри занимателна детайлност. Церемониите по награждаване за другите оценки, които получавал BG3 били толкоз доста, че това почнало по едно време да пречи на работата по играта. Larian желали да уважат уредниците на всяка една такава гала и изпращали надлежно екип. Но по този метод постоянно някой отсъствал от офисите на белгийското студио.
„ Наградите бяха доста. И се оказа огромен проблем “, споделя Винке през юли за EDGE.




