Йошида коментира изказването на Спенсър относно виртуалната реалност и Scarlett
Мнозина показаха своето отчаяние след думите на шефа на Xbox звеното Фил Спенсър, че Scarlett, идващото конзолно потомство на Microsoft няма да има вградена поддръжка за виртуална действителност. А такива клюки се въртяха в общественото пространство още с разкриването на проектите за конзолата. Според Спенсър, шлемовете за виртуална действителност просто не са задоволително търсени, с цел да бъдат интегрирани VR функционалности в Scarlett.
“Имам запаси към виртуалната действителност – тя е изолираща технология, а аз виждам на игрите като общностно прекарване, преживяване, което събира хората. Ние постоянно откликваме на това, за което молят нашите консуматори и… никой не пита за виртуална действителност “, изяснява Спенсър. „ Голяма част от клиентите са наясно дали желаят или не желаят VR прекарване. Има си места, където да го получите. И ние виждаме, че това са персоналния компютър и други места “, декларира той пред Stevivor.
Изказването му притегля вниманието на един от шефовете на PlayStation – Шухей Йошида. Без да загатва съответно Спенсър като причина за туита си, той написа скоро след публикуването на изявлението. „ Понякога работим крепко да вършим неща, които не е желал никой от потребителите ни “, написа той в Twitter.
С пет милиона продадени копия на PlayStation VR, Йошида сигурно знае какво желаят потребителите и без да са ги молили. Шлемът за виртуална действителност към момента е може би екзотична добавка към PS4, само че ще е забавно дали PS5 ще продължи да поддържа виртуална действителност или не. Самата технология като че ли към момента си остава нишова във връзка с видеоигрите, само че е реалност, че я има и въпреки и постепенно се развива.
“Имам запаси към виртуалната действителност – тя е изолираща технология, а аз виждам на игрите като общностно прекарване, преживяване, което събира хората. Ние постоянно откликваме на това, за което молят нашите консуматори и… никой не пита за виртуална действителност “, изяснява Спенсър. „ Голяма част от клиентите са наясно дали желаят или не желаят VR прекарване. Има си места, където да го получите. И ние виждаме, че това са персоналния компютър и други места “, декларира той пред Stevivor.
Изказването му притегля вниманието на един от шефовете на PlayStation – Шухей Йошида. Без да загатва съответно Спенсър като причина за туита си, той написа скоро след публикуването на изявлението. „ Понякога работим крепко да вършим неща, които не е желал никой от потребителите ни “, написа той в Twitter.
С пет милиона продадени копия на PlayStation VR, Йошида сигурно знае какво желаят потребителите и без да са ги молили. Шлемът за виртуална действителност към момента е може би екзотична добавка към PS4, само че ще е забавно дали PS5 ще продължи да поддържа виртуална действителност или не. Самата технология като че ли към момента си остава нишова във връзка с видеоигрите, само че е реалност, че я има и въпреки и постепенно се развива.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ