... тясно място само защото играта използва UE. Когато една услуга „мост“ на трета страна може да блокира цялата база играчи има нужда от постоянна корекция.“
... тясно място само защото играта използва UE. Когато една услуга „мост“ на трета страна може да блокира цялата база играчи има нужда от постоянна корекция.“