... трябва да бъде комбинация от космически симулатор, shooter и ММО игра. Играта е обявена за „духовен наследник“ на играта „Freelancer“, която беше представена през 2003 г.
... трябва да бъде комбинация от космически симулатор, shooter и ММО игра. Играта е обявена за „духовен наследник“ на играта „Freelancer“, която беше представена през 2003 г.