Nvidia става голям, а проектите за чипове в САЩ заекват
Здравейте на всички, това е Акито от Сингапур.
Преди към две десетилетия надникнах в PlayStation 3, преди да бъде пусната на пазара някогашна централа на Sony Computer Entertainment в Аояма, Токио. Една от забележителните характерности на конзолата за игри беше нейната графична продуктивност. Въпреки че не съм геймър, си припомням, че бях изумен какъв брой реалистична наподобява игра със спортна кола, която се играе на тв приемник с огромен екран.
PlayStation 3 беше стратегически артикул за Sony, защото компанията се стремеше да усили наличието си в полупроводниковата промишленост. Тази подпора е оборудвана с процесор, наименуван „ Cell “, който е създаден взаимно от Sony Group, Toshiba и IBM. По това време Sony имаше за цел да включи клетките в необятна гама от артикули, като тв приемници с плосък екран и домашни сървъри. Голямата визия беше тези чипове да се употребяват във цялото домашно цифрово съоръжение, тъкмо както чиповете на Intel бяха (и към момента са) на всички места в личен състав...
Прочетете целия текст »




