От геймър до гейм разработчик
Запознайте се с Дилян Неделчев и Мартин Кюлханджиев от Пловдив. И двамата към този момент имат повече от 10 години опит като фенове геймъри. И до момента в който за околните им видео игрите са просто загуба на време, за двете момчета те се оказват точно първата крачка към професионалното им развиване. Как? Нека чуем от самите тях:
- Кога разбра, че искаш да се занимаваш с създаването на игри?
Дилян : Винаги съм имал интерес към основаването на истории и светове, надлежно когато разбрах, че това може да бъде предадено посредством видео игрите се насочих към тях.
- Как видео игрите те развиват в професионален проект?
Дилян : Изучаването на непознати планове като видео игрите обогатяват извънредно доста нашата библиотека, гледни точки и решение на проблеми по всякакъв метод. Анализирайки приключения артикул на хората с десетилетия повече опит от теб самия, е най-бързия и елементарен метод да започнеш своето развиване.
Мартин : Видеоигрите оферират прекарване – прочувствено и образно, което по доста способи може да те накара да се замислиш какво за теб е значимо, било то в игра, във филм, в музиката или в каквото и да е обвързвано с изкуството. Дават ти нови хрумвания, неща, върху които да се замислиш. Това от своя страна може да способства огромна доза развиване.
- Какво е да учиш в ARC Academy?
Дилян : Академията показва на човек свободата да следва личната си воля и предпочитание към основаването на изкуство благодарение на мощната поддръжка на опитните лектори. Ако човек би желал да се занимава с изкуство. 3D или гейм дизайн във видеоигрите - това е единственото вярно място!
Мартин: В ARC Academy се сътвори една доста приятна работна атмосфера, която ме подтикна да бъда работлив и да се потвърдя пред останалите – да бъда най-хубавото от себе си. Това от своя страна е извънредно значимо за едно място, чиято цел е да те развива. Лекторите, бидейки експерти, може би бяха една от главните мотиватори, до момента в който разработвах домашните си. Тяхната рецензия беше доста горещо предстояща и извънредно скъпа.
- Какво отличава ARC Academy от останалите просветителни институции?
Дилян: Целият проект за образование е на база на практика опит, поддържан с съответен материал за учене. Според мен този способ е на най-високото равнище на обучение и успеваемост в България.
Мартин : Краткият отговор: Всичко. Дългият отговор – ARC Academy претендира да бъде академия за създаване на игри и тъкмо това и дава. Материал, който не заобикаля към задачата, точна рецензия, задания, които те приготвят за работна среда в промишлеността, запознанства с хора, които са изпитали средата, към която си се насочил, съвременно преподаване, настояща стратегия, програмен продукт и хардуер. Всичко, от което има потребност човек, му се дава.
- Има ли гр.Пловдив капацитет да се развие като място, където човек може да работи в гейм промишлеността?
Дилян : Естествено, че бъдеще за този тип бизнес има на всички места. Като образец за това в Пловдив е студиото The Sixth Hammer с играта си Moo Lander.
Мартин : Не съм разглеждал какво се случва с гейм промишлеността в Пловдив, само че несъмнено атмосферата на този град би била извънредно плодородна за такива случки. Като стартираме със самите хора, които населяват града – извънредно забавни персони, настроени положително, и продължим с изключителните гледки и места за размисъл – всеки актьор, който има потребност от усамотяване, с цел да разгадае следващия дизайнерски проблем, ще бъде признателен на средата, която е избрал.Смятам, че Пловдив има доста какво да даде на хората и на промишлеността и се надявам един ден да се развие и той като среда за правене на видео игри.
За някои решението на Дилян и Мартин да се насочат към региона разработчик на видео игри може да е изненадващо, само че истината е, че през последните години гейм промишлеността е една от най-бързоразвиващите се и доходоносни в света. Приходите от международния пазар за компютърни игри през 2020 година е съвсем 37 милиарда $, а за мобилни игри – 77 милиарда $. За същата година потребителите във Англия са похарчили повече пари за игри, в сравнение с за сериали и филми взети дружно. Нещо повече – пандемията от ковид не просто не забави, а даже форсира развиването на гейм промишлеността. 49% от геймърите са декларирали, че по време на локдауна са нараснали времето, прекарано в игра. Друг любопитен факт е, че междинната възраст на самите геймъри е 32-35 години.
Всички тези данни потвърждават, че гейм промишлеността е не просто развлечение за децата, а може би една от най-перспективните промишлености в международен мащаб.
Добрата вест е, че България не изостава от международните трендове. Освен немалкото приети в чужбина самостоятелни български студиа като Haemimont Games и XS Software от ден на ден огромни интернационалните компании, като Gameloft, Ubisoft и Creative Assembly, отварят офиси в страната.
Още по-добрата вест е, че доста от експертите, работещи в изброените студиа, са и преподаватели в ARC Academy. За последните няколко години Академията съумя да се утвърди като водещо място за образование на бъдещи гении в гейм промишлеността. Основното ѝ предимство е точно нейната практическа устременост с помощта на обстоятелството, че преподавателите са експерти в своята област, а не професионални преподаватели. По този метод студентите черпят познания от опита на хора, които всекидневно вземат участие в създаването на видео игри на международно равнище.
Основната стратегия в ARC Academy се назовава „ Game Dev”, а студентите имат разполагаем 4 семестъра, с цел да се срещнат с всеки аспект от създаването на една видео игра.
Първите 2 семестъра са въвеждащи като главната им цел е да показват съществени понятия и основните посоки като гейм дизайн, създаване на светове и персонажи, 3D моделиране и продуциране на игри. През идващите 2 семестъра студентите не просто надграждат насъбраните познания, само че и имат опция да се специализират в един от трите съществени профила – Game Design, 2D Concept Art и 3D Art. Всеки от трите профила дава отговор на действителни позиции в гейм студиата, като по този метод студентите натрупат скъп опит на определената позиция, а образованието им стартира да се отплаща още преди да са го приключили.
Що се отнася до цената на образованието ARC Academy и Фондация „ Америка за България “ оферират забавна и новаторска опция за финансиране на студентите. За всяка година, през която приключилите Академията студенти изберат да останат и работят в България, фондацията ще покрива 20% от студентския им заем. По този метод единствено в границите на 5 години Фондация „ Америка за България “ ще покрие целия размер на финансираната такса, а за студентите ще остане да платят само лихвите по заема си.
Пълната информация за изискванията на финансирането и периодите за ранно записване в програмата „ Game Dev “ е налична на уеб страницата на академията –.
- Кога разбра, че искаш да се занимаваш с създаването на игри?
Дилян : Винаги съм имал интерес към основаването на истории и светове, надлежно когато разбрах, че това може да бъде предадено посредством видео игрите се насочих към тях.
- Как видео игрите те развиват в професионален проект?
Дилян : Изучаването на непознати планове като видео игрите обогатяват извънредно доста нашата библиотека, гледни точки и решение на проблеми по всякакъв метод. Анализирайки приключения артикул на хората с десетилетия повече опит от теб самия, е най-бързия и елементарен метод да започнеш своето развиване.
Мартин : Видеоигрите оферират прекарване – прочувствено и образно, което по доста способи може да те накара да се замислиш какво за теб е значимо, било то в игра, във филм, в музиката или в каквото и да е обвързвано с изкуството. Дават ти нови хрумвания, неща, върху които да се замислиш. Това от своя страна може да способства огромна доза развиване.
- Какво е да учиш в ARC Academy?
Дилян : Академията показва на човек свободата да следва личната си воля и предпочитание към основаването на изкуство благодарение на мощната поддръжка на опитните лектори. Ако човек би желал да се занимава с изкуство. 3D или гейм дизайн във видеоигрите - това е единственото вярно място!
Мартин: В ARC Academy се сътвори една доста приятна работна атмосфера, която ме подтикна да бъда работлив и да се потвърдя пред останалите – да бъда най-хубавото от себе си. Това от своя страна е извънредно значимо за едно място, чиято цел е да те развива. Лекторите, бидейки експерти, може би бяха една от главните мотиватори, до момента в който разработвах домашните си. Тяхната рецензия беше доста горещо предстояща и извънредно скъпа.
- Какво отличава ARC Academy от останалите просветителни институции?
Дилян: Целият проект за образование е на база на практика опит, поддържан с съответен материал за учене. Според мен този способ е на най-високото равнище на обучение и успеваемост в България.
Мартин : Краткият отговор: Всичко. Дългият отговор – ARC Academy претендира да бъде академия за създаване на игри и тъкмо това и дава. Материал, който не заобикаля към задачата, точна рецензия, задания, които те приготвят за работна среда в промишлеността, запознанства с хора, които са изпитали средата, към която си се насочил, съвременно преподаване, настояща стратегия, програмен продукт и хардуер. Всичко, от което има потребност човек, му се дава.
- Има ли гр.Пловдив капацитет да се развие като място, където човек може да работи в гейм промишлеността?
Дилян : Естествено, че бъдеще за този тип бизнес има на всички места. Като образец за това в Пловдив е студиото The Sixth Hammer с играта си Moo Lander.
Мартин : Не съм разглеждал какво се случва с гейм промишлеността в Пловдив, само че несъмнено атмосферата на този град би била извънредно плодородна за такива случки. Като стартираме със самите хора, които населяват града – извънредно забавни персони, настроени положително, и продължим с изключителните гледки и места за размисъл – всеки актьор, който има потребност от усамотяване, с цел да разгадае следващия дизайнерски проблем, ще бъде признателен на средата, която е избрал.Смятам, че Пловдив има доста какво да даде на хората и на промишлеността и се надявам един ден да се развие и той като среда за правене на видео игри.
За някои решението на Дилян и Мартин да се насочат към региона разработчик на видео игри може да е изненадващо, само че истината е, че през последните години гейм промишлеността е една от най-бързоразвиващите се и доходоносни в света. Приходите от международния пазар за компютърни игри през 2020 година е съвсем 37 милиарда $, а за мобилни игри – 77 милиарда $. За същата година потребителите във Англия са похарчили повече пари за игри, в сравнение с за сериали и филми взети дружно. Нещо повече – пандемията от ковид не просто не забави, а даже форсира развиването на гейм промишлеността. 49% от геймърите са декларирали, че по време на локдауна са нараснали времето, прекарано в игра. Друг любопитен факт е, че междинната възраст на самите геймъри е 32-35 години.
Всички тези данни потвърждават, че гейм промишлеността е не просто развлечение за децата, а може би една от най-перспективните промишлености в международен мащаб.
Добрата вест е, че България не изостава от международните трендове. Освен немалкото приети в чужбина самостоятелни български студиа като Haemimont Games и XS Software от ден на ден огромни интернационалните компании, като Gameloft, Ubisoft и Creative Assembly, отварят офиси в страната.
Още по-добрата вест е, че доста от експертите, работещи в изброените студиа, са и преподаватели в ARC Academy. За последните няколко години Академията съумя да се утвърди като водещо място за образование на бъдещи гении в гейм промишлеността. Основното ѝ предимство е точно нейната практическа устременост с помощта на обстоятелството, че преподавателите са експерти в своята област, а не професионални преподаватели. По този метод студентите черпят познания от опита на хора, които всекидневно вземат участие в създаването на видео игри на международно равнище.
Основната стратегия в ARC Academy се назовава „ Game Dev”, а студентите имат разполагаем 4 семестъра, с цел да се срещнат с всеки аспект от създаването на една видео игра.
Първите 2 семестъра са въвеждащи като главната им цел е да показват съществени понятия и основните посоки като гейм дизайн, създаване на светове и персонажи, 3D моделиране и продуциране на игри. През идващите 2 семестъра студентите не просто надграждат насъбраните познания, само че и имат опция да се специализират в един от трите съществени профила – Game Design, 2D Concept Art и 3D Art. Всеки от трите профила дава отговор на действителни позиции в гейм студиата, като по този метод студентите натрупат скъп опит на определената позиция, а образованието им стартира да се отплаща още преди да са го приключили.
Що се отнася до цената на образованието ARC Academy и Фондация „ Америка за България “ оферират забавна и новаторска опция за финансиране на студентите. За всяка година, през която приключилите Академията студенти изберат да останат и работят в България, фондацията ще покрива 20% от студентския им заем. По този метод единствено в границите на 5 години Фондация „ Америка за България “ ще покрие целия размер на финансираната такса, а за студентите ще остане да платят само лихвите по заема си.
Пълната информация за изискванията на финансирането и периодите за ранно записване в програмата „ Game Dev “ е налична на уеб страницата на академията –.
Източник: marica.bg
КОМЕНТАРИ




