За милиони геймъри името на Blizzard е познато вече повече

...
За милиони геймъри името на Blizzard е познато вече повече
Коментари Харесай

Как бе предизвикан международен скандал заради една видеоигра

За милиони геймъри името на Blizzard е познато към този момент повече от две десетилетия, с помощта на някои от най-култовите игри, излизали в миналото за личен компютър.

В средата на 90-те години компанията, която преди този момент познавахме под името Silicone and Synapse, съумя да плени геймърите с новаторски заглавия жанра тактика в действително време като поредиците Warcraft и Starcraft.

Оттук насетне тя продължи възхода си, като сътвори релативно малко, само че безпределно добре изпипани игри, които подсигуряваха години занимания за геймърите.

За много дълго време Вlizzard изглеждаше непоклатимо, а нейните заглавия се продаваха в милиони и носеха големи суми пари. Оказа се обаче, че след един извънредно дълъг интервал на владичество, Blizzard напоследък търпи непознати за нея сложни времена.

Всъщност още през предходната година компанията замрази за неопределен срок своята Heroes of the Storm, която бе един малко разочароващ опит да се конкурира с League of Legends. Анонсът на Diablo Immortal по време на BlizzCon 2018 беше енциклопедичен образец за това по какъв начин не би трябвало да се прави сходно нещо, изпращайки неправилно обръщение от неправилна естрада.

През февруари 2019 година Вlizzard уволни над 800 свои чиновници, множеството в отделите за маркетинг и електронни спортове.

Не можаха да видят бял свят и игри като шутър от първо лице във вселената на StarCraft, който бе преустановен в името на нова партида продължения на потвърдени заглавия на Blizzard titles, до момента в който самата StarCraft като поредност също наподобява изчерпана. В същото време нейният изпълнителен шеф Боби Котик регистрира рекордни хонорари.

Нещата обаче стигнаха своята кулминационна точка при започване на октомври, когато Blizzard се забърка в нов скандал, този път с евентуално още по-големи последствия.

Причината - с изключение на игри, в него е забъркана и политика, а това в никакъв случай не е добър знак.

В разгара на шампионата Hearthstone Masters един от най-хубавите играчи даде спорно изявление на 6 октомври, в което изрази своята поддръжка за протичащите сега митинги в Хонконг. Играчът на име Чънг Нг Уей, прочут още с прякора blitzchung, се появи с газова маска пред камерите, откакто победи конкурент от Южна Корея.

"Свобода за Хонконг в този момент е гражданска война ", разгласи той в ефир пред тайванска телевизия, цитирайки добре познатия от митингите лозунг.

Двамата го интервюиращи незабавно осъзнаха назряващия скандал и прекъснаха излъчването, като даже пробваха да скрият личните си лица, явно в боязън от възможни последствия. Малко по-късно самото видео беше свалено от интернет и остана единствено британската версия на репортажите, само че още веднъж без спорните няколко минути.

Първоначалната реакция на Blizzard беше напълно разумна. Компанията наказа играча поради нарушаване в разпоредбите за присъединяване в надпреварите по електронни спортове, които не разрешават изявления, накърняващи имиджа на непосредствен или обиждащи част от феновете или обществото.
Наказанието включваше възбрана за присъединяване в шампионати по Hearthstone в продължение на една година, както и лишаване на насъбрания досега награден фонд от 3000 $, плюс по още 500 $ за всяка победа.

"Оценяваме правото на независимост на словото, само че в това време държим за спазването на разпоредбите ", разгласи компанията в изказване.

Самият Чънг призна, че чака наказания поради държанието си. Той обаче бе безапелационен, че желал да изрази поддръжката си за митингите и в ефир да покаже на протестиращите, че е на тяхна страна. Особено бурна бе реакцията на китайските почитатели, които неотложно пожелаха съществени санкции за Чънг.

Всъщност, е-спорт звездата не е единственият, който се забърка скандал около митингите, продължаващи още от лятото. Генералният управител на тима на Хюстън Рокетс от NBA - Дарил Мори - също разгласява в обществените мрежи известия в поддръжка на протестиращите.

Това накара китайския мултимедиен колос Тencent, който държи правата да излъчва през интернет баскетболни мачове в Китай, краткотрайно да прекрати стрийминга на срещите на Хюстън.

Критиците на решението на Blizzard акцентираха, че колосът се е поддал на китайските ползи.

Tencent има дял от 4.9 % в Activision Blizzard, който се прави оценка на към 2,5 милиарда $. Появиха се доста апели за реабилитацията на играча, а колежански тим по Hearthstone в Америка даже издигна афиш, гласящ Free Hong Kong, boycott Blizz!, по време на предаване онлайн.

Някои чиновници на компанията в нейната щабквартира също излязоха на митинг, а геймъри по целия свят пък деинсталираха игри на Blizzard и започнаха да приключват свои абонаменти. Дори група американски политици написа отворено писмо до Котик с сериозни думи за компанията му.

В самата гейм промишленост пък бе основана организацията Gamers for Freedom, която да лобира пред издателите за Хонконг.

Малко по-късно Blizzard преразгледа наказването на Чънг и го понижи на 6 месеца, връщайки му и извоюваните пари.

Независимо от това, абсурдът продължи да се развихря и това най-после компанията да приключи ориентирано за по-късно този месец събитие, отдадено на World of Warcraft, което трябваше да се организира в Тайван. След оповестяването на решението почитател страниците на събитието във Фейсбук още веднъж беше бомбардирана от недоволни мнения.

Това се повтори и когато компанията анулира друго събитие, този път отдадено на премиерата на Overwatch за Nintendo Switch. То трябваше да се организира в Ню Йорк и на пръв взор не изглеждаше обвързвано по никакъв метод със протичащото се в Хонконг.

Независимо от това, и в двата случая мненията в обществената мрежа бяха доминирани от известия в поддръжка на протестиращите. Някои съобразителни художници даже трансфораха китайската героиня Мей от Overwatch в знак на митингите в Хонконг.

Нещо повече, още занапред се появиха апели за протест на услуги и артикули на Blizzard, както и на годишното издание на огромната спогодба BlizzCon, която ще се организира идващия месец. Ако това в действителност се случи, налице ще бъде много рисков казус, комбиниращ гейминг и политика.

За неумелия метод, по които компанията реагира на новите провокации, евентуално има отношение и това, че основни фигури от нейното управление напуснаха през последните години.

В последно време водещи имена и опитни шефове като съоснователят на компанията Майк Морхайм, основният финансов шеф Амрита Ахуджа и продуцентът на Hearthstone Бен Броде към този момент ги няма. Така отиващата си година сигурно ще остане в историята като една от най-трудните за компанията, чието име доста дълго време бе синоним за безспорен триумф.

Случките от октомври демонстрират, че никоя компания не е застрахована против сходни превратности, даже когато на пръв взор нейната активност е безпределно надалеч от горещите политически въпроси. Все отново това, което всички ние като геймъри не би трябвало да забравяме, е, че игрите са основани, с цел да ни забавляват, а не да ни разделят и подтикват към крайности.

Ето за какво може би е най-добре да се придържаме към гейминга като средство за забавление и да заобикаляме рисковите политически подводни камъни, с цел да не развалим една от дребното останали ниши, които към този момент към момента не са покварени от проблемите и превратностите на всекидневието.

Източник: webcafe.bg
Източник: blitz.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР